简客游戏攻略网 游戏攻略 真三国无双4刷道具

真三国无双4刷道具

真三国无双4快速刷属性

观众朋友们大家好,欢迎各位来到今天这一期真三国无双4特别版,今天来说一下关羽的使用心得和吐槽。

关羽的心得总结了这么一个点,就是我觉得在这个游戏里如果单纯说实力似乎还是一个比较有争议的事情,说不好会容易被骂的。

然后我就突然想到这么一个点,就是用操作来反推实力。

什么意思?就是如果一个角色让没玩过这个游戏的或者接触很浅的新手玩家来操作也能够发挥出比较好的效果,那么这个角色肯定是个强者。

如果一个角色让我玩了很多年的老玩家来玩都依然觉得比较难用,那么这个角色肯定是一个比较弱的角色。

这就是我说的用操作来反推实力,希望能给各位提供一点点不一样的见解。

先来看一下关羽的各种招式动作。

·首先是跑方,跑方是一个比较大的大横劈,但是也基本上不怎么用。

·c1螺旋桨顶着花刀往前冲,张角强化防守,这一招其实也不怎么用。

·c2就是单独挑一下,关羽击破董旻,也基本不怎么用。

·c3是一个小主力技,这个小主力技有一点点值得说的地方,就是他在轻武器或者标准武器上还略有一点实用价值。

·接上真无双最后一下把敌方卷上天之后,关羽将败矣,张梁被李儒军团退,接上他落下的瞬间,再用c3来拖延火属性燃烧的效果。

·运气不好也许用一套c3,程远志军团陷入苦战,那敌方武将就会受身了,这都是有可能的。

·然后重武的出招速度实在太慢,慢到甚至接不上火属性效果,就是真无双把敌方卷上天空之后,再用重武的c3都有可能连不上,会让敌方武将掉落到地上去,所以这一招也是看各位取舍着用。

·一般来说用这一招打先手优势也有一定可行性,找好角度找好下马的方位,用一个c3当一个开头招式来赌冰玉效果也是可以的。

·c4是一个比较大范围的横劈,但是我觉得c4和防反好像有一点点bug,就这一招好像没有3代看起来的范围那么大,就是这一招实际上覆盖范围会在右手边有一小块范围覆盖不到,但是也基本上不怎么用。

·c5是一个浮空技,也就是把敌方武将打飞的,也是没有什么实用机会的,而且基本不怎么用。

·然后c6也是一个小主力技,关羽的绝大多数招式,我个人觉得在重武的情况下都比较难用的出来,因为攻击速度太慢了,以我目前用轻武的使用套路,就是先用c3打先手优势,找好下马位置对敌方武将打一个c3,无论冰不冰都接无双无双。

·最后一下把敌方武将卷上天空,然后再接一套c6,运气好也许能用两套七三,运气不好也许用一套七三,敌方武将就瘦身了,这都是有可能的。

然后中午的出招速度实在太慢,慢到什么程度?慢到甚至接不上火属性效果,就是真无双把敌方卷上天空之后再用中午的西山都有可能连不上,会让敌方武将掉落到地上去,所以这一招也是看各位取舍的用。

一般来说用这一招打先手优势也有一定可行性,找好角度,找好下马的方位,用一个c三当一个开头招式来赌兵鱼效果也是可以的。

c四是一个比较大范围的横批,但是我觉得c四和仿反好像有一点点 bug,就这一招好像没有三代看起来的范围那么大,似乎在。

角色的右边有一点点小bug,就是这一招实际上覆盖范围会在右手边有一小块范围覆盖不到,但是也基本上不怎么用。

·c五是一个扶风技,也就是把敌方武将打飞的,也是没有什么使用机会,也基本不怎么用。

·c六也是一个小主力技,关羽的绝大多数招式,我个人觉得在正武的情况下都比较难用的出来,因为攻击速度太慢的。

以我目前用轻武的使用套路就是先用c三打清手优势,找好下马位置,对敌方武将打一个c三,无论兵不兵都接无双。

·最后一下把敌方武将卷上天空,然后再接一套c六,基本上可以秒掉绝大多数的大众点武将。

枪魔可能还差个一刀两刀的样子,但是如果是文官剑,兵卒就直接秒掉了,没兵卒再接一套c6也是完全可以足够秒掉的。

因为真无双最后一下把地方打浮空,接上浮空的状态才有一个比较安全的机会用c6,要不然确实没有什么太好的机会用c6。

普攻和张辽、吕蒙那种几模有一点点相似的地方就是前两下范围比较大,第三下是范围比较小的一招攻击,所以选中午有一个和张辽、吕蒙相似的用法就是无双点放,中五伤害高,对人堆砍两刀,运气好五双就满了,又可以接着放五双,这是一个比较考验运气也比较可行的用法。

当然涉及运气方面的,因素太多了,必须要让绝大部分的杂兵堆位于玩家的前方。

w堆小一点点,砍两刀无双不满,w太大背后又不安全,所以这个就比较的纠结。

其他的除了第三方以外,第五方也是竖着往下劈一刀,这个范围也是相当的小,多次打连击都是第五刀没有砍中敌的,连击就脱手了,这里也需要稍微注意一下。

跳跃攻击就单独平砍一下,这个没什么特别好说的。

跳c之前发了一个滑絮,关羽最大的劣势就是有一个废物跳c,跳c的伤害判定范围只有刀头那一小部分,所以各位如果用跳虚要非常严密的去把控一下距离,把控下攻击范围。

刀杆、刀柄这么长一段距离都不是范围小,是没有范围,没有攻击判定,判定只有刀头那一小部分,这一点一定要各位多多注意一下,千万亲手操控关羽不要在这个招上吃亏了,我是吃亏太多次了。

无双,这是我目前的实际感受。

剧情人设这一块其实没有什么特别好说的,剧情还可以,剧情像樊城之战、麦城之战都有着比较不错的剧情演出,人设也就中规中矩。

关羽的人设历来就没有什么特别突出的,2代、3代的关羽形象可能难看了一些,太过绿过头了,4代就稍微朴素了一些,但是也谈不上好看。

整体来说他的游戏体验还算比较可以,不是特别拉胯中规中矩,也就是如此而已,没有什么特别非常亮眼的特色。

这个角色还是做的稍微有点可惜了一点,我个人觉得关羽其实是可以做的更强的,招式动作上稍微还是有点可惜了。

关羽的使用心得和吐槽先说到这边,感谢各位的收看,下期再见,拜拜。

你可以在以下平台找我。

比较靠前的四级秘武轻武加攻击力输出能力稍微还是有点偏低,如果是标五说不定伤害确实会高很多。

·然后它的使用心得我个人觉得高度概括的总结一下就是建议各位熟悉使用一下它的重五,也许重五有不同的使用套路,也许重五有更加高明、更加高超的使用套路我还没有展示出来,这个就需要各位去多多的去摸索了。

反正以我目前用轻武的使用体验来看,它的使用体验确实要比赵云要差很多,这是我目前的实际感受。

·然后剧情人设这块其实没有什么特别好做的剧情,还可以剧情像樊城之战、麦城之战都有着比较不错的剧情演出。

人设也就重规重矩,关羽的人设历来就没有什么特别突出的二代、三代的关于形象可能难看的一些,太过绿绿过头了。

·然后四代就稍微朴素了一些,但是也谈不上好看。

整体来说它的游戏体验还算比较可以,不是特别拉胯,中规中矩,也就是如此而已,没有什么特别非常亮眼的特色,这个角色还是做的稍微有点可惜了一点。

我个人觉得关羽其实是可以做的更强的,招式动作上稍微还是有点可惜的。

关羽的使用心得和吐槽先说到这边,感谢各位的收看,我们下期再见,拜拜。

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