城堡争霸战

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城堡争霸战

人族步兵:前期最优、中期转型、后期得送因为造价便宜、占用人口数量少的同时,本身属性还算不错又能研究顶盾技能的原因,人族步兵算是四个基础兵种中前期综合能力最强的存在。尤其是对于那些想要在前期快速解决战斗的玩家来说,人族步兵这种本身属性不错数量积累还很快的兵种无疑是最具性价比的存在。只是在二本科技完成后,血量、护甲均不高的人族步兵会逐渐被玩家所舍弃。这也造就了,人族步兵前期最强、中期开始需要转型放弃、后期只能用来换经验或者直接送死甚至是反补掉的悲惨待遇。兽族步兵:最贵、最能熬的优质前排在提到兽族步兵的时候,大多数玩家首先想到的必然是其高昂的价格与极高的血量。虽然护甲本身没有什么优势、输出能力也很一般,但是看到其远超同等级兵种的血量后,所有玩家都将其作为一个不错的前排看待。由于本身血量就高的同时,后期还能通过研究科技技能进一步强化血量的原因,算是四个初级兵种乃至所有兵种中最能熬的优质前排。可惜,因为造价高昂、占用人口较多、生产速度还很慢,综合性价比只能算是一般。也正是相对一般的综合性价比,不少玩家对兽族步兵的看法都是活着就一直当前排用,中期开始死了坚决不补。亡灵食尸鬼:真正的性价比之王造价便宜、机动性超高、输出不错的同时还可以在家中兼职伐木的食尸鬼,算得上是整个《魔兽争霸3》中性价比最高的兵种之一,就四个基础兵种来看,食尸鬼无疑是性价比最高的存在。毕竟,花费少量的金钱就能拥有一定数量的食尸鬼,在前中期的练级和正面交锋中都能起到不错的效果不说,游戏来到中后期时,在狂暴科技的加持之下再与高等级的英雄、毁灭配合起来,一波带走对手的难度并不算大。

双方互相出兵的塔防游戏

上周冷寂巫师为大家介绍了十款固若金汤的塔防游戏,本期笔者继续推荐塔防游戏中颇具新意和乐趣的一个分支——横版对攻类塔防作品。

这类游戏通常是双方造兵对攻,外加防御塔能射击,基地能升级,兵种也会越来越丰富,有些还能控制英雄上阵,战斗过程异常激烈。

战士、骑手、弓箭手都是基础兵种,当然魔法师什么的也少不了。

还嫌不够?花点钱就可以解锁新兵种。

注意了,每次出战最好集体行动,这样兵力集中能互相配合。

敌我双方都可以用魔法攻击对手,不过想要稳准狠的话还是需要好好练习一番,而且一旦两边的堡垒被敌人攻破,魔法什么的也就不能用了。

相比一代,二代增加了很多有趣的据点,比如你可以放魔法师和弓箭手在里边防御,效果非常好。

不过高级兵种都是有数量限制的,防御与攻击不可兼得,如何抉择就看你的选择了。

■《众神之怒》评分:8.3刚上手的时候,笔者对这款游戏的印象并不好。

造建筑、升级装备,特别是看到那个类似城镇中心的界面,让我很怀疑这是一款圈钱的网游。

不过好在游戏画面不错,砍杀的感觉也很过瘾,于是也就接着玩了下去——后来竟然被深深地吸引了。

在这个横版对攻游戏泛滥的年代,国产游戏居然也能做到这种程度,很是让我吃惊。

要说这款游戏最大的特点是什么,就两个字“过瘾”。

比如初始英雄赫拉克勒斯,人物设计就非常威武霸气,手拿一把大剑,对着敌人一通猛砍。

敌人一多,立马放弓箭技能,直接横扫一片。

遇到难缠的敌人,直接一个“圆弧斩”就把他击退了。

右下角的技能解锁后,还能变身,确实够猛的。

至于后边的英雄,玩起来的感觉依然很爽快,但感觉却又完全不同。

比如第二幕可以解锁阿波罗,这位神射手的技能用起来可谓超级华丽,动不动就给敌人来一片火焰箭雨,同样能群攻的火焰战车不光威力强大,还能让敌人眩晕,真的很给力。

感觉厂商在制作英雄时,很是下了一番功夫。

游戏的兵种设计也让人眼前一亮,比较有意思的要数“盾车”,一个小怪推着一辆小车,上边摆着个大大的木盾。

不管你是攻击也好,放技能也罢,对人家的伤害都不大。

其唯一的克星则是“潘神的孩子”,所以在出战时记得把这个兵种带上,否则遇到盾车就很被动了。

■《战壕之战2》 (Trenches II)评分:8.3《战壕之战2》很好地营造出了战场上对攻的气氛,你不仅能造兵打仗,还能手动指挥他们躲在战壕或者车辆后面,有一种在玩即时战略游戏的感觉。

不同兵种间的攻击方式也有不少差异,搭配用兵才能达到较好的效果。

值得一提的是,游戏里士兵的喊杀声、枪炮声都很逼真,配乐也很有种紧张感,有种如临战场的感觉。

■《城堡风暴》(CastleStorm)评分:8.3如今的塔防类游戏画面越来越好,玩法也越发多样化,《城堡风暴》就是其中的代表作。

游戏结合了塔防、射箭防守、即时战略、英雄战斗等多种元素,加之细腻逼真的战斗场景,会给人一种强烈的震撼感。

该作特点之一便是攻击方式非常丰富,弩箭、三重箭、刺球、石块、变羊……随着游戏的深入,更多的攻击方式会逐渐解锁,看着那一颗颗石块把敌人的城堡砸烂,很是有成就感。

战士、弓箭手、法师这些兵种当然必不可少,可敌人的Boss一旦出动,这些小兵往往都会被秒杀。

怎么办?换英雄上阵!这可是本作另一大亮点,玩家可以点击英雄进入主视角,控制他使用各种武器和技能攻击怪物,很有一种动作游戏的感觉。

虽然游戏只有英文版,而且乍一看好像还很复杂,不过只要玩上两把就能很快熟悉。

基地用来造兵去攻占据点,这些据点自然可以为我们提供资源。

你也可以在它们周围建造栅栏,这样对建筑物能起到一定的保护作用。

还要记得尽早把据点升级,可以提升资源的获取速度,这可是非常重要的。

《木界战争》的关卡不少,而且还分为3种难度,挑战成功会获得一些奖励,积攒起来可以解锁兵种、升级技能。

值得一提的是,兵种的设计很不错,看着那些手拿长剑的士兵对着敌人一通猛砍,那种感觉一定非常威武霸气。

■《圣骑狗》(Paladog!)评分:8.5可爱的帕拉狗英雄可以更换各种装备,购买不同武器之后,技能也会发生变化,这让游戏的可玩性大大提升。

比如我们可以配备旋风权杖,用旋风吹晕敌人,或者给敌人下毒,还可以给自己人加血。

每种武器的效果都不同,也会消耗相应的魔法点数。

《圣骑狗》的另一个亮点在于,打过几关之后会出现趣味关卡,有一些小游戏可以玩,这让我想起了《植物大战僵尸》,紧张的战斗之余可以用来调剂一下。

■《武士大战僵尸》(Samurai vs Zombies Defence)系列评分:8.6Glu出品的“武士大战僵尸”系列可谓大名鼎鼎,游戏中每种英雄都有自己独特的技能,武士、浪客、忍姬、女巫的攻击风格截然不同。

二代画面与一代一样精致,并且把战斗场景中的技能图标缩小了,整个界面看起来更加开阔。

游戏模式也比较多,任务模式可以打怪赚钱,多人模式可以夺取其他玩家宝物,还可以参加每日任务,挑战更高难度的关卡。

当你有了一定的经验之后,还可以摸索出一些有趣的玩法。

比如在很多时候只要掌握好技巧,善用远程,几乎不用出兵,就能用英雄单挑敌人部队。

■《神的指意》评分:8.6《神的指意》可以说是国产的诚意之作,非常具有创意。

玩家只需用手指在屏幕上画出圆、三角、矩形等图案,就可以直接造出相应的兵种来攻击敌人。

游戏风格十分独特,有种剪纸画的感觉。

火枪手、骑兵、圣骑士,输出、防御、治疗……你可以把这些兵种随意搭配,看着那一个个黑色的剪纸小人在战场上厮杀,绝对令你眼前一亮。

每个兵种随着等级的提升,还会有新的技能出现。

该作了除了普通模式之外还提供了无尽模式,让你可以享受刷怪的乐趣,喜欢玩这种对攻类游戏的玩家千万别错过。

■《剑与勇士》(Swords and Soldiers)评分:8.7《剑与勇士》是一款在Wii和PC平台上都备受好评的游戏,笔者最早玩到的时候是在PC上,当时就被深深吸引,一口气通关。

在游戏中,我们可以控制维京海盗、阿兹特克人和中国人3个阵营。

战斗效果相当抢眼,无论是近身攻击,还是远程特殊攻击,每一个阵营都有自己的独门兵种和魔法,战斗的过程相当刺激。

游戏虽然是横版的,但颇有即时战略的感觉,18元人民币也是对得起这质量。

■《抵御黑暗军团》(Army of Darkness Defense)评分:8.8无论是音效、兵种设计还是可玩性,《抵御黑暗军团》都十分出色,虽然是几年前的老游戏,可每次游玩时都会被深深吸引。

游戏中的英雄和怪物的移动速度很迅速,这大大加快了游戏的节奏。

英雄虽然重要,可他并不是战争的主宰,你必须合理运用好每一个士兵。

这一点大大区别于其他“单个英雄闯天下”的横版对攻游戏,让士兵升级变得十分重要。

游戏的兵种设计独特而有趣味,比如一开始会有手拿扫帚的农民来帮助英雄作战,后来有了新兵种,农民自然没了用武之地。

就在你已经把农民遗忘之时,突然解锁出了一个神奇的兵种“送剑男孩”。

只要有他在场,所有农民会立刻扔掉扫帚手持宝剑,攻击力陡增,短时间就拥有一大批战力。

你瞧,这绝对是变废为宝的典范,多有趣的设计呀。

该作配乐也是异常出色,战士们的高喊声,僵尸们的惨叫声,还有各种刀剑打击之声都十分到位。

英雄技能也是令人赞叹,特别是那本神奇的魔法书,居然能把僵尸吸进去。

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