刺客信条3好玩吗

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刺客信条3好玩吗

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老杨就是打《刺客信条》起家的,说这个系列好玩吗?总体来说挺好玩的。但是有没有发现?作为育碧的抗打IP,《刺客信条》已经追求的不是好玩不好玩了,而是如何更好地把这个IP给做下去的一种思路的探讨。《刺客信条》玩过的兄弟们一定有个感悟,就是这个系列其实核心的玩法一直在变化着的。比如一开始主打潜入和暗杀,那么匹配的就是一旦发现几乎不可战!有许多的任务甚至一旦发现就立刻失败。那么围绕着这套核心玩法下的攀爬跑跳和袖剑、飞刀、弓弩的配合就构成了一个暗杀组织刺客的形象。后来育碧玩了几代后发现这样下午会走入死胡同,怎么浩大的历史事件下,刺客一点正面能力都没有吗?瞧不起谁呢?就加入了武器和防反的套路,场景做得恢弘而且随时拔剑,可战可潜,这样任务就丰富多彩很多。但是育碧怎么会裹足不前呢?针对核心玩法,不断做出尝试,在作战上也加入了许多有趣的设定,比如说叫刺客兄弟来帮忙,增加了火枪、烟雾弹、毒气弹等威力更大的武器,与之对抗的是敌人的官邸越来越恢弘,将领士兵越来越密集。到了起源的时候,育碧在核心玩法上创新了一大步,将整个游戏做成了开发世界的同时,核心战斗梳理了技能树和派系,以潜入为主的刺客、以远程打击为主的弓箭手,和战撸不倒的战士,配合技能诠释了多种解决问题的方法。因此单单一款作品可能存在好玩和不好玩,但是纵观刺客信条整体来说,确实在设计上都是比较寻求突破且越来越好玩的。

刺客信条哪部最值得入手

从2007年开启的《刺客信条》系列不知不觉间已经有超过了13年的历史,在这十余年间,玩家体验了各种各样精彩的开放世界、迷人的剧情故事、各种自由的奔跑和行动。

外媒对整个《刺客信条》系列进行了排名,哪一部是你心中的暗杀之王?TOP 12.《刺客信条3:解放(Assassin’s Creed III: Liberation)》(2012)

别看《刺客信条3:解放》排在榜单末尾,其实它并不差。

尽管后来追加了高清模式,但它设计之初其实是为了 PSV 而存在的。

而且,显而易见,PSV 的性能大大局限了游戏设计和游戏玩法。

虽然游戏整体噱头有余,视角也颇受限制,但其内核还是忠于《刺客信条》系列风格的。

这款游戏的战斗系统强调攻守平衡,乐趣十足,剧情也探讨了刺客组织和圣殿骑士两个组织的灰色地带。

女主角艾芙琳拥有变装能力,可以依此体会新奥尔良各个阶层的生活状况。

这一设定似乎很好玩,但实际上并不奏效。

综上所述,虽然《刺客信条3:解放》没能为系列产生令人惊艳的突破,但仍旧是一款扎实的游戏作品。

TOP 11.《刺客信条3(Assassin’s Creed III)》(2012)前作对埃齐奥的塑造过于优秀,这种成功是难以复制的,而《刺客信条3》的主角康纳也不得不在前辈的耀眼光芒下挣扎着努力表现。

作为没什么主动权的小人物,康纳只能被历史裹挟着给大角色打打下手,并因此“恰巧”参与到几乎每一个美国独立战争时期的大事件中。

先不提游戏设定的合理性,本作确实引入了海战系统和基地建设等亮眼新元素。

游戏中殖民城市和荒野之地等地点设定,虽不如前作文艺复兴时期的欧洲那般有趣,但还是尽力为玩家呈现了丰富的游戏内容,努力将这个跨越整整一代人的复杂故事呈现给玩家。

虽然《刺客信条3》的这次尝试算不上很有成效,但起码是努力过了。

TOP 10.《刺客信条:启示录(Assassin's Creed Revelations)》(2011)《刺客信条》系列基本每一作都会有新突破,但这似乎止步于《刺客信条:启示录》。

整体来说,它和艾吉奥之前的冒险故事太过相似,游戏操作依旧有趣,任务还算炫酷,场景表现也比较宏大。

这款游戏如此优秀,让人很难挑出毛病,但从另一个角度讲,这又是大型 IP 进入缺乏创新倦怠期的表现。

塔防小游戏似乎是本作中唯一值得一提的新内容,但它做得很差,甚至会影响玩家的游戏体验,这就让其反而风评被害。

另外,尽管这一作为埃齐奥和阿泰尔的故事线画上了句点,但现代剧情中戴斯蒙德的故事却毫无进展,更显得这款作品停滞不前。

TOP 9.《刺客信条:叛变(Assassin's Creed Rogue)》(2014)如果你觉得《刺客信条4:黑旗》很对胃口,那十有八九也会对《刺客信条:叛变》青睐有加,因为这两作相比,基本上就是换了角色和故事背景罢了,后者相对前者而言,最大的进步在于移除缺点,而非增加优点。

除开这次玩家需要扮演猎杀刺客的圣殿骑士,其余游戏体验基本给人一种似曾相识的感觉(而且这种新颖的主角设定还没能达到玩家所期望的高度)。

《刺客信条:叛变》过于遵循《刺客信条》系列已有的玩法和设定:乘船航行、部署舰队、开疆拓土、搜寻藏品、执行暗杀。

这些内容虽然趣味依旧,但和前作相比,相似成分过多,难以给人留下深刻印象。

TOP 8.《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》(2014)你一定听说过,甚至亲身经历过被《刺客信条:大革命》Bug 支配的恐惧,这一点真心没得洗,游戏发售初期简直就是一款 Bug 合集,最开始入坑的玩家饱受摧残,最后育碧不得不出面正式道歉。

虽然该作饱受诟病的风评已成事实,但后续的改观也是令人震惊:Bug 被统统修复后,《刺客信条:大革命》优秀的本质终于体现出来。

游戏的合作任务趣味十足,机制丰富,战斗也兼具挑战和创新玩法,玩家可以通过玩游戏这种相对轻松的方法来了解法国大革命这段历史。

此外,剧情中阿诺和伊莉丝的情感描写细腻,为宏大的历史故事平添了一丝个人风采。

TOP 7.《刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)》(2017)如上文所说,本系列的每一作都或多或少为游戏带来一些新内容,而《刺客信条:起源》则是全系列中创新步伐最大的一作。

本作重新定义了战斗系统和游戏的展开方式,并引入装备类型、玩家等级以及复杂技能树等元素,引导系列步入 RPG 类型。

尽管新内容丰富,本作依旧保留了大量系列核心内容,把迷人的埃及风情和派别间的权利斗争都做得相当出色。

一款作品勇于推陈出新通常伴随着好坏参半的结果,《刺客信条:起源》冒着风险尝试新内容,让玩家兴奋不已,但总体质量平平,让人不禁怀疑这只是后续更大革新的“试水”之作。

TOP 6.《刺客信条(Assassin's Creed)》(2007)初代游戏的系统的确没有后来者那般丰富,但是它依旧是目的清晰明确、巧思丰富的大师之作。

许多和“刺客信条”同类型的开放世界游戏,都将故事背景设定在灾后的现代城市中,而育碧则打破常规,将游戏舞台安在了神秘、广大且令人心驰神往的古代世界。

初代游戏将潜行和动作要素相互融合,鼓励玩家一边留意周身环境,一边逐步展开探索。

本作的战斗系统设计巧妙、独树一帜,剧情中关键的暗杀操作也像解谜玩法一样饶有趣味。

虽然暗杀前多有重复任务,但重重线索一直在暗示着故事的发展脉络将越发宏大,这种期许不断地吸引着玩家沉浸在游戏世界中。

TOP 5.《刺客信条2(Assassin's Creed II)》(2009)《刺客信条 2》最终成长为开放世界游戏,其中有大量城市供玩家探索、多样活动给玩家参与,还增添了张力十足的战斗系统,埃齐奥这位系列最具标志性人物也正是初登场于本作。

本作更是重现了文艺复兴时期意大利壮美的景观,上至高耸的天主教堂,下至蜿蜒的水路设施,共同组成一道视觉盛宴。

《刺客信条2》的可玩性与观赏性并重,很容易让玩家沉醉其中。

TOP 4.《刺客信条4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》(2013)《刺客信条4:黑旗》在许多方面都偏离了前作的设定,但游戏体验可一点没差。

这次的主角是寻宝海盗,因此前作中那些高耸建筑和政治阴谋都被海上探险的惊险与刺激取而代之。

诚然,海盗生涯如此刺激,探险的兴奋感令人汗毛直竖,混乱的海战让人眼花缭乱,而船员合唱的船歌更是充满年代感。

虽然本作的剧情略显松散,甚至不值一提,但游戏中征服一座座岛屿的成就感还是能有效冲淡剧情上的不足。

如果把《刺客信条4:黑旗》当做海盗故事来玩,而非一款“刺客信条”系列游戏,没准儿能收获更多游戏乐趣。

TOP 3.《刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed Odyssey)》(2018)《刺客信条:奥德赛》继承了《刺客信条:起源》的设定,继续探索RPG领域,将“刺客信条”传统框架与RPG元素有机结合,这次玩家要扮演的是英勇的古希腊佣兵。

本作自由度极高,小到丰富的对话选择分支,大到可自定义的航船外观,无一不让玩家感到心满意足。

该作的技能树相较前作也越发丰富,包含了各式各样的战斗技能,给玩家一种可以在战场上所向披靡的成就感。

《刺客信条:奥德赛》的任务及活动总量极大,但这也意味着重复性会略高,然而育碧也在通过免费/付费 DLC 维持着这趟冒险故事的多样性。

《刺客信条:枭雄》正是本系列过往种种尝试后的集大成者,几乎可以说是“经典刺客信条风格”的完全之作。

本作的刺杀任务都经过精雕细琢(且每一场都特色鲜明),维多利亚时代的背景设定更是让玩家心驰神往。

此外游戏还有种种惊喜,比如滑索让玩家得以在楼间飞跃,新系统也提升了游戏体验,让人们可以用全新的方式亲身体验这场福莱姐弟的冒险故事。

TOP 1.《刺客信条:兄弟会(Assassin’s Creed: Brotherhood)》(2010)《刺客信条:兄弟会》在保留精华和与时俱进方面达到了近乎完美的平衡。

游戏不仅保留诸多《刺客信条2》的经典设定,还增添了新的元素,为系列锦上添花,加深了玩家的游戏体验和满足感。

然而以上所说也仅仅只是《刺客信条:兄弟会》所有优点的冰山一角。

本作中,玩家可以采取更加激进的战斗方式,比如使用链杀可以一套放倒多个敌人,不必像从前那样需要躲在角落伺机暗杀。

这次艾吉奥的基地不再仅限于一栋建筑,他几乎修缮了整个罗马城,还划分了领土,改善了商店以提升刺客组织的影响力。

此外,本作引入的多人竞技模式也十分巧妙。

上述多重元素稳固了《刺客信条:兄弟会》的质量和游戏体验,使之稳居系列作品榜首地位。

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