简客游戏攻略网 游戏攻略 《英雄无敌3》导致元素城成为禁族的罪魁祸首:魔法神箭!

《英雄无敌3》导致元素城成为禁族的罪魁祸首:魔法神箭!

四元素魔法书

要说《英雄无敌3》所有玩家都熟悉的魔法是啥?恐怕只有魔法神箭能够荣获这个殊荣。作为游戏开局玩家学到的第一个法术,魔法神箭基本就是一个给英雄开荒用的杀伤武器,乍看它的伤害效果并不是很高,就算是最高级也就只能对单个敌兵造成等同于英雄力量x10+30的伤害,且要花费4点的魔法值。但你只要这么想,就错了,要知道元素城的神将“萨丽尔”可以把这个法术用出花来,即便只有4-5点的力量值,也能用魔法神箭飙高达100多点的伤害,一发下去,十几个初级兵直接原地扑街,可谓是威力满满,甚至导致元素城被列为对战的禁族。而且魔法神箭是游戏前中期陪伴玩家最长时间的法术,在遇到很难处理的野兵时,往往要一发魔法神箭拍下去教他做人。今天,小编就和大家就来聊一聊这个玩家使用次数最多的法术:魔法神箭!

《英雄无敌3》导致元素城成为禁族的罪魁祸首:魔法神箭!

魔法神箭是玩家游戏开荒最常用的法术

法术介绍

魔法神箭属于1级伤害魔法,不单独属于任何一种元素类别。这个法术的效果是能够对选中的一支敌方部队造成一定的伤害,而具体的杀伤效果则取决于施法英雄的力量属性和任意元素魔法技能的等级,具体公式如下:

  • 无元素系魔法技能:需要花费5点魔法值,能够对单个生物造成(Px10)+10点的伤害。
  • 初级元素系魔法技能:魔法值的消耗点数降低为4点,使用后对单支部队造成(Px10)+10点的伤害。
  • 中级元素系魔法技能:玩家需要耗费4点魔法值,可以对单个敌兵造成(Px10)+20点的杀伤效果。
  • 高级元素系魔法技能:英雄需要花费4点魔法值施法,施放后能够对单支部队造成(Px10)+30点的伤害。

需要注意的是,上述公式中提及的P代表的是英雄的力量属性,也就是说,英雄的力量值越高,魔法神箭的加成伤害也就越高。

最平常也最好用的魔法神箭

魔法神箭可以归纳为任何元素派系的法术,但它也是四个元素系中唯一的一个1级伤害型魔法。说到这个法术的特点,可以简单地归纳为魔法消耗低,效果将就着用。在初期的战斗中,魔法神箭基本上是所有英雄仅有的杀伤性魔法,所以起到一个近乎是顶梁柱的作用。如果能够熟练地运用魔法神箭,能够在游戏的前期给玩家带来不小的收益。但这个魔法也有着致命的缺陷,鉴于它被四系魔法所共有,所以抵抗任何一个魔法元素系的效果都能使魔法神箭的威力大打折扣,甚至令其不起作用。

元素城被禁的罪魁祸首:萨丽尔

当然,提到魔法神箭,就不得不提到全游戏中所独特的一个英雄“萨丽尔“了。作为一个魔法神箭特,元素城之所以在PvP中被禁用,有一半的原因都归功于她,而另一半的原因则要归功于另一位凤城神将:特长烈火魔墙的”露娜“。抛开露娜不提,小编来重点讲一下这个萨丽尔。在前期开荒和扫野时,顶着魔法神箭的特长加成,以及初级水系魔法的初始技能,萨丽尔就能在野外有着”神挡杀神、佛挡杀佛“的气势,低级的野怪就如同砍瓜切菜一般,轻松收拾掉。而如果玩的是中小地图,萨丽尔只要攒下几发魔法神箭的法力值储备,第一周就能直接杀到敌方老家,可以说是特别的强力了。

元素城神将萨丽尔

只要实战练上几次的玩家都知道,上面对萨丽尔的介绍绝对没有夸张的成分,但要注意的是,上面所说的情况仅限于游戏的中前期,只要玩家被拖到了大后期还没能解决掉对手,这个“魔法神箭特“就变得不那么强了,毕竟后期的伤害型法术多如牛毛,而且各个效果酷炫,魔法神箭和它们一比起来黯然失色,差不多会被直接打入冷宫,连带着萨丽尔也一并被降格了。

魔法神箭的优点

作为整个游戏中唯二的全系魔法(另一个是透视之眼),魔法神箭的优点还是蛮多的,主要可以分为以下几点:

  • 魔法神箭的魔法值消耗点数较低,即便在没有元素系魔法技能的前提下,也只需要5点魔法值就能射出一发。在英雄魔法值比较充裕的情况下,一场战斗可以用上好多次。况且这个魔法是绝大多数英雄前几天,甚至第一周唯一能够使用的伤害型法术了,在选择有限的情况下,即便这个魔法在不好用,极低的魔法值消耗也能让其在部队肉搏时起到一些锦上添花的效果。
  • 魔法神箭是四个元素系通用的法术,这也就是说,英雄学了任意一种元素魔法技能,都能使魔法神箭的杀伤效果得到增强。极高的适应性在一定程度上提升了魔法神箭的对战价值。
  • 魔法神箭在游戏的各个阶段都能发挥作用,且它的伤害是和英雄的力量属性直接挂钩。在游戏的前期,普通英雄的力量值基本在4-5点左右,这个时候魔法神箭就能造成70-80点的伤害了,可以帮助玩家轻松地解决掉一些数量不多的小怪。而即使到了游戏的中后期,只要施法英雄的力量值足够高,也能利用魔法神箭来精确地杀死一些敌方的残兵败将,毕竟只要4点的魔法值消耗,耗魔如此之少,用一次也不会耽误英雄施放别的法术。
  • 如果玩家选择了元素城,在搭配了萨丽尔作为主将,前期就能够用魔法神箭如同滚雪球一般地积累出大量优势,无须把对战拖到后期,甚至前中期就能一路杀到敌方老家,直接赢下一局游戏。正所谓,只要用了萨丽尔,玩家就能体会到魔法神箭的强大。

老夫的魔法神箭谁都会招架不住!

魔法神箭的缺点

虽说是游戏中被使用次数最多的魔法,但这也并不意味着魔法神箭就特别使用,无非就是游戏前期的魔法选择很少而已。魔法神箭的缺点和优点并存,短板也不少,主要包括以下几个方面:

  • 魔法神箭贵在它的耗魔很低,但相应地,它的伤害值也很低。在游戏从前期过度到中后期时,随着野外兵种和敌方部队质量的提高,玩家会觉得魔法神箭的效果越来越让人一言难尽了。即使这个魔法因为英雄力量值的提升,其杀伤效果也在增加,但增加的幅度却远远赶不上战斗的需要。到了对战的大后期,魔法神箭直接成了魔法书上的吉祥物,偶尔才会被用上一次。
  • 魔法神箭属于单体伤害型法术,在游戏中后期,各种群伤法术多入牛毛,甚至“末日审判”,“连锁闪电”都出来的情况之下,谁还会想到这个魔法神箭呢。更别提就算是在单体杀伤魔法中,魔法神箭也完全没法和“雷鸣爆弹”,“霹雳闪电”等法术相媲美,坐冷板凳简直就是理所当然的了。
  • 魔法神箭属于全系魔法,也就是说,它可以是任意一个元素系的法术,这让精通它的门槛降低了,但也让它的致命弱点暴露无遗。由于魔法神箭的通用性,四系防御法术,比如“御气奇术”,“御土奇术”等鸡肋魔法,都能削弱它的杀伤力。而且,一些单独免疫某系魔法的元素生物,例如:水元素,火元素等,都能因为魔法元素属于四系魔法而豁免其伤害。更不用提铁人、绿龙,甚至魔法元素和黑龙这种无差别抗魔的兵种了,魔法神箭对抗这些生物可不是伤害减低的问题,而是根本用不出来。

魔法神箭在攻城战中也很有用

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