简客游戏攻略网 游戏攻略 《洛奇:决斗》评测:拒绝换皮玩法创新的诚意之作

《洛奇:决斗》评测:拒绝换皮玩法创新的诚意之作

mabinogi

威水发表于 2015-12-02 12:18

提及 NEXON ,只要是对端游有些经验的玩家都不会觉得陌生,这家全球闻名的韩国游戏公司旗下拥有极多游戏作品,在国内比较出名的有《泡泡堂》、《洛奇》系列等等。而接下来所要介绍的这款 Mabinogi Duel《洛奇:决斗》(繁体译名:玛奇决战),正是以端游《洛奇》和《洛奇英雄传》改编而成的 TCG卡牌游戏。

《洛奇:决斗》评测:拒绝换皮玩法创新的诚意之作

作为一款 TCG 卡牌手游,由于有着《万智牌》《炉石传说》两款大作珠玉在前,难免会被拿来作比较。不过本作并没有让玩家感到失望,凭借着独特、创新的系统玩法,给予了玩家一次全新的游戏体验,游戏到底有哪些亮眼之处?下面一起来看看吧。

剧情丰富但翻译生硬,幸有音效细节补足

《万智牌》、《炉石传说》和《游戏王》这三款卡牌名作,背后都有着一个庞大且引人注目的剧情故事,而由端游改编而来的《洛奇:决斗》也同样具备这一点。尽管剧情上与原作有所区分,但还是能够通过剧情细节看到一些与原作相关的痕迹。不过由于机器翻译的问题,让部分剧情文字看起来十分生硬,不够顺畅,让人阅读起来比较困难。

故事剧情丰富紧凑

虽说本作是以《洛奇》系列改编而成,不过画风却是与外传作品《洛奇英雄传》更为相近,而且后者那略带成人元素的特点也被继承了过来,面对美女受伤之后的乳摇,想必绅士们早已经蠢蠢欲动了吧!而游戏所采用的动态场景虽然称不上惊艳,人物更是明显的只是一张贴图,但胜在无论是战斗界面还是卡牌的细节表现都十分好,并且在音效方面下足了功夫。从游戏的基础界面,到 loading 再到战斗场景,都加入了不同的背景音效,时而紧张时而欢快,很是贴合场景氛围,制作团队的用心由此可见一斑。

人物的造型十分露骨

另外值得一提的是,本作中的卡牌大多是以原作的角色和怪物制作而成,像传说三勇士之一的塔拉克还是可以变熊,而且成为了另一位勇士玛丽的宠物。看到此处,想必熟悉《洛奇》系列的玩家都会有所感触吧。

以玩法更为繁琐的代价,换来更重策略的创新系统

在玩法上,难以避免会有着一些《万智牌》和《炉石传说》的影子,但是也确实做了非常多的创新和改变,称得上是一套只属于《洛奇:决斗》的规则玩法。不过也正因如此,本作无论玩法还是战斗界面都比炉石要复杂许多,也不如后者那么容易上手。

本作的牌组由 12 张牌组成,摒弃了传统的抽卡模式,改为开场就可以手握全部卡牌,算是很大限度的免除了以往“神抽”胜于技术的弊端。这点改变自然是好事,不过游戏还是保留了一点“看脸”的属性。本作卡牌分为黄金、魔法、自然、黑暗、光明这 5 种属性,相互之间不存在相克加成或者减免,而玩家想要召唤卡牌就需要消耗该属性的能量点。这些能量点有以下几种来源方式:某些卡牌效果会生成或者偷取能量;将卡牌舍弃至坟墓可以获得能量;放弃一次出牌机会可以随机得到一点能量;战斗中升级也可以获得能量。

能够回复属性能量的卡牌

从中可以看出,这是为了增添一点意外期待而保留下来的随机设定,并不会过多影响运气在战斗中的比重。而舍弃卡牌在同类游戏中是比较少见的做法,由于卡牌数量非常有限(卡牌用过之后可以付出一定生命和增加卡牌消耗的代价,将其从坟墓中重新召唤回手牌),玩家不得不慎重考虑舍弃卡牌的代价,不过也正由于这种特殊设定的存在,衍生出了一些能够在坟墓中也能产生效果的特殊卡牌。可以说,开发团队就连卡牌坟墓都不放过,为了丰富游戏玩法也是够拼的。

付出弃卡的代价,才能得到额外的属性能量

前文所提到的战斗升级,是本作中的另一个亮点之处。本作中双方设有角色等级,等级高低不仅影响操作次数(包括出牌、获取资源、坟墓重生、提升等级等等),还会影响到卡牌的消耗能力数值。不过如此一来,玩家所要考虑的事情就更加多了,一次出手机会换取后续卡牌的增强以及额外资源的获得,优势的一方自然无所谓。但换作劣势的一方就要慎重考虑了,升级以后所带来的消耗提高又是否能够承担得起。

只要经验满了,玩家就可以自由选择是否升级

换句话说,游戏的设定更多的是往策略方面倾斜,而非看谁的洗面奶质量更好,这一点很值得赞赏。相对于炉石,本作的上手时间要略长一些,不过所换来的策略性更强,越是深入越会发现游戏的乐趣所在。

剧情教学细心引导,玩家自由享受集换乐趣

或许是开发团队都意识到了上手不易这一点,因此一连 4 章的剧情模式都是在教导玩家如何进行战斗,甚至连战术都为玩家明确讲解好了。也正由于这样,按照指示出牌的过程略显无聊,不过每一个关卡所给的卡牌和胜利条件都有所不同,正如有玩家所说“它有着一种闷闷却又好玩的节奏”,让你一局接着一局的往下玩。

就算不幸失败,游戏也会提供极其详细的攻略技巧

除了长篇剧情以外,游戏还有着与电脑交战的每日任务,和 PvP 玩法的竞技场。后者自然是传统的天梯模式,争夺排名赢取更多奖励;而前者的任务根据电脑对手不同,难度和对战模式也各有差异,乐趣并不比 PvP少。

TCG 卡牌游戏的魅力,在于收集交换上面,游戏所标榜的过千张不同卡牌足以让玩家收集很久,而且随着版本更新这个过程更是会无限延长。不过在本作中,收集卡牌似乎并非是特别艰难的一件事,升级、完成任务后赠送的兑换劵和钻石,都可以让玩家轻松获得新卡。

通过剧情模式和兑换券兑换,新手玩家可以轻易得到大量新卡

而交换,游戏则是采用了一种比较有趣的方式,当战斗结束以后会随机出现一只猫商人与你交换卡牌,可能出现高星级的卡牌,若不满意你可以选择跟它讲价,不过是答应还是转身离开就要看个人运气了。从中玩家体验到的是既期待,又害怕吃亏,可谓乐趣无穷。

允许你讲价但不要过分,不然你可别后悔

创新玩法另有新滋味

说到底,TCG 卡牌终究不是一种大众玩法,一个原本做 ACT 游戏的开发团队,能够转型去做一款吃力未必能讨好的游戏已经是莫大勇气,何况还如此用心去创新,更是难得。本作舍弃了传统抽卡,将随机带来的弊端降到了最低,而又以能量获取方式的改变保留了一点意外和期待,乐趣并不比前者少。而新玩法虽然是显得有些复杂,不过游戏以慢慢指引的方式,让新手很好地度过了这段艰难时期,而非直接将玩家赶上自己领悟,留下来的都是精英的境地。

如果你是《洛奇》系列的粉丝,感受到的或许只有不太通顺的剧情和有点熟悉的游戏人物,但如果你是 TCG 卡牌游戏的爱好者,那么这款游戏将可以为你带来一次优质的游戏体验。

倚星细语,抱月夜谈

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