战神2圣剑神罚

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战神2圣剑神罚

《战神》是一个游戏系列,截至2021年,共有8部作品:1.《战神》(2005年)2.《战神2》(2007年)3.《战神:奥林匹斯之链》(2010年)4.《战神:升天》(2013年)5.《战神:启示录》(2018年)6.《神秘海域4:盗贼末路(内含战神3重制版)》(2016年)7.《战神:无限神力》(2021年)8.《战神:拉格纳罗克》(2022年预定)

战神2奥林匹斯神剑神罚招式

《战神:诸神黄昏》自发售以来就得到了媒体和玩家广泛的赞誉,虽然也有些瑕疵和批评的声音,总体来说还是好评居多。

《战神》系列的主角,强壮的光头汉子"奎托斯",以绝不妥协的态度和神挡杀神的战斗成为硬汉的代表,那么今天让我们来回顾一下这位铁汉在系列发展中的足迹吧。

战神系列一共推出了6部主机版和两部掌机版,还有一部大家不熟悉的手机版,简单为大家梳理一下,看能否唤起您的回忆。

1、《战神(GOD OF WAR》

游戏平台:PS2发售日期:2005年3月22日《战神》的登场惊艳了所有人。

圣莫尼卡用当时PS2的机能,营造出极为宏大的神话场景,巨大的BOSS和硬核的战斗呈现出前所未有的史诗战斗。

令玩家震撼的同时也拓展了PS2的上限,为开发商们立下了画面和系统的标杆。

剧情背景基于希腊神话体系,讲述主角在女神雅典娜的引导下,击败战神阿瑞斯成为新战神的故事。

游戏的主角奎托斯是个典型的反英雄角色,他向阿瑞斯的复仇绝不妥协,无论是神是人,挡路的一律消灭。

传统的道德理念更是不值一提,希腊广场的平民可以杀了补血,拿到钥匙后的船长直接扔下许德拉的口中,面对美女毫不掩饰地进行小游戏,无论何种阻挡,他都坚决地向自己的方向前进。

游戏虽然没有采取完全的自由视角,但在战斗上仍然十分爽快。

本来我还以为这样的硬汉至少拿把长武器才能体现气势,犹如软鞭一样的链刃是否偏阴柔了点。

可使用起来却非常趁手,奎托斯依然用大开大合的招式和密不透风的连环攻击令玩家大呼过瘾。

在通关过程中,游戏适时地加入了一些解谜成分,让游戏节奏没有那么紧张。

有些来回往复的地区却让人感觉到拖沓和烦躁。

本作在动作方面的成就是毋庸置疑的,完善的升级系统和武器、魔法的配合让攻击华丽流畅,QTE和处决技演出效果出色,就像电影特写一样令人印象深刻。

综合评价:★★★★★2、《战神2:圣剑神罚》游戏平台:PS2发售日期:2007年3月13日《战神2》开篇,奎托斯成为了战神,但他仍然记挂着斯巴达子民,经常利用神力来帮助自己的军队。

终于宙斯忍无可忍,设计将奎托斯杀死。

但奎托斯其实也是宙斯的儿子,他具有天生的神力,在地狱中再次爬了出来,并在泰坦神族的帮助下,誓言向奥林匹斯复仇。

这代的奎托斯能力更加丰富,从初始的奥林匹斯神剑,到可以浮空的伊卡洛斯之翼,再到反击神器金羊毛,让战斗方式极为丰富,玩家可以根据自己的习惯来打造不同的攻击套路,在动作性上前进了一大步。

也令《战神》和《鬼泣》、《忍者龙剑传》并称为三大动作游戏。

这代的画面也更加成熟,壮观的场景比比皆是,在命运岛上驾驶马车时不知震撼到了多少人。

另外本作更多地融入了希腊神话的故事,像泰坦战争、普罗米修斯、命运三女神等,令玩家更加融入剧情,也从游戏的角度解构了不同的故事,令人大呼过瘾。

这两作也在PS3和PSV上进行了重制,玩法基本相同。

综合评价:★★★★★3、《战神3》游戏平台:PS3发售日期:2010年3月16日硬件的进步让《战神3》在画面上有了巨大的提升,奎托斯的比例变大,人物细节和动作特效也更加出色,处决效果更加过瘾,个人感觉本作是系列顶级的作品。

剧情紧接着前作,奎托斯带领巨人爬上奥林匹斯山,向众神复仇。

宙斯派出神灵们阻止奎托斯,真正的大战开始了。

开始就是海王波塞冬登场,然后冥王哈迪斯,大力神海格力斯斯等均展现出强大的压迫感。

干掉冥王的剧情令人想起孙悟空在地狱勾掉生死簿的故事。

本代的剧情也出现了比较正能量的情节,例如火神帮助奎托斯,潘多拉以身灭火,魔盒蕴含的希望等,让故事的立意得到了提高。

这代的战斗系统增加了擒拿技巧,并非一代的终结技,而是在战斗中擒抱敌人进行伤害或者当作武器来攻击敌人甚至解谜。

武器系统达到了巅峰,链刃作为主武器,可以方便地切换手爪、拳套和长鞭,招式极为连贯,加上弓箭和哈迪斯之爪,结合运用起来更加行云流水。

赫尔墨斯之靴是个惊喜,奎爷可以高速奔跑,节约时间,甚至能在墙壁上行动,以适应更广阔的地图和更立体的探索。

另外本作最重要的是结束了希腊神话,奎托斯战胜了所有人,也并没有接受雅典娜的招揽,而是把长剑刺进身体,用行动表明他拒绝受任何人的控制。

在雅典娜恼羞成怒地拔出长剑,拂袖而去之后。

高耸入云的奥林匹斯山顶上彷佛还回荡着那句怒吼“老子不依!”。

综合评价:★★★★★本作于2015年在PS4平台重制。

战神1~3代走的是以动作为主的路线,强调的是战斗的连贯性和爽快感,辅以宏大的场景和压迫感十足的BOSS,打造出一系列传奇史诗。

而在如今的美式开放世界影响下,动作游戏逐渐没落,战神逐渐改变。

虽然现在游戏机已经停产了,可怀念动作游戏黄金时代的玩家,还是可以在PS2和PS3模拟器上品味一下当年的硬核奎爷。

(待续)。