俄罗斯方块经典版
哈喽!小伙伴儿下午好今天给大家更新一款消除类的游戏代码!
俄罗斯方块自然是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫。
俄罗斯方块原名是俄语Тетрис,这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者最喜
欢网球(tennis)。于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,命名为Tetris,这也就是俄罗斯
方块名字的由来。
中文通称为方块共有7种,分别以S、Z、L、J、I、O、T这7个字母的形状来命名。拼图的过程
有“从混乱中寻找秩序”的成就感。
休闲游戏,更是年代回忆。香葱过去寻找童年的记忆吗,手机康康······
本文用到的环境:Python3.6、Pycharm社区版、Pygame游戏模块自带的就不展示啦。
这款经典俄罗斯方块游戏注解中出现的术语解释:
舞台:整个游戏界面,包括堆叠区、成绩等显示区,下个出现方块预告区。 堆叠区:游戏方块和活动方块形状堆放区域,游戏中主要互动区。 方块(基础方块):这里的方块是对基础的小四方形统称,每个方块就是一个正方形。 方块形状:指一组以特定方式组合在一起的方块,也就是大家常说的下落方块形状,比如长条,方形,L形等。固实方块:特指堆叠区中不能再进行移动,可被消除的基础方块集合。
好啦!经典的俄罗斯方块儿到这里就正式结束啦~喜欢的小伙伴二老规矩找我拿源码撒
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