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CF平民神器吐血推荐

fad3小游戏

大多数玩家们发现自己心仪的枪支都是从一次次活动开始的,而我们今天的主角来自道聚城聚豆抽奖系统的FAD突击步枪哦,不要看他外表臃肿,但是游戏中的他却有着不凡的表现。

CF平民神器吐血推荐 四连一点FAD突击步枪

FAD是Fusil Automático Doble的缩写。字面意思就是一把双口径步枪,其实就是把一把5.56口径步枪跟一个40MM榴弹发射器整合在一块。目前所知的资料是该枪是由秘鲁SIMA公司出品。这公司主业还不是生产武器,是个船业公司。是由秘鲁国有企业,司马电子元器件开发的一款无托式突击步枪。听起来像是造船厂的船匠研制的武器,门外汉造的东西不足为虑,但是事实是SIMA司马电子元器件公司的背后是为秘鲁海军服务的,简直心机。

一、伤害测试(0距离)

小结:中规中矩的标准的步枪伤害,一枪无法爆有AC的头,且身上多数情况需要5枪解决

护甲修正

防弹头盔:25%

防弹衣:20%

小结:子弹遇到护甲产生的衰减属于标准步枪水平,修正幅度尚可。M4A1等主流枪支无异。

穿透修正

木质墙体穿透削减:33%

可穿透人数:1

可穿透生化幽灵数:0

小结:比AK还要惨的穿透削减,而且威力还没有AK大,看来难怪被秘鲁士兵们所嫌弃,士兵会选择缴获来的AK和M4A1

二、各项速度测试

小结:优秀的切枪速度和射速,重量和射速均与大部分主流步枪保持一致,近距离和敌人进行泼射时不会处于下风,毕竟是M4的射速和威力,也算为数不多的亮点

三、弹道分析

FAD突击步枪4连发弹道

FAD突击步枪5连发弹道

FAD突击步枪扫射弹道

小结:由于连发和扫射的过度阶段只有一发子弹存在,几乎无法判断弹道,故统一算作T型弹道

精准恢复极佳,几乎可以算作CF中最适合点射的步枪了,

拥有M4A1的扫射弹道,但第四发以后的子弹视角上扬幅度超过。

由于前4发子弹几乎在一个点上,这让我们想起3连发在一个点上的QBZ95,但是FAD的优点是即使是第五发子弹也不会离屏幕中心太远,是傻瓜式扫射枪支的典范

四、模式推荐

常规团队爆破:

优秀的点射和扫射能力,使得改枪能在大部分地图上让很多玩家吃一次苦头,因为4连发在一个点,第五发有略微抬高,让秒杀敌人变得似乎非常简单,而且FAD的射速高于一般M4A1,使其在与大部分的步枪交火是也不会处于下风。

生化模式:

需要灵活的身法和优秀的扫射控制能力,稀少的子弹在终结者模式中杀死一只小红僵尸也不是难事,而面对母体时会非常吃力,用此枪时,请看准时机立即卖掉队友!

幽灵/影舞模式:

改枪并无消音器功能,并不能达到有效的消音目的,辨识敌方位置。

战场模式:

如果不是在压力特别大的房间,使用FAD突击步枪可以有效的远距离使用四连发打击敌人,但是并不适合与敌人近身搏杀,请保持身边有一个以上的对手,避免自己落单!

挑战模式:

如果是巨人城和雷霆塔之类的比较简单的地图,可以使用FAD突击步枪体验一下,不会有太大的问题,而难度稍高的挑战地图,如守卫挑战和试炼挑战中,请使用其他武器,新挑战地图上满地的征服者,坚持使用FAD突击步枪无异于作死!

总结

这本应该是可以火起来的步枪,优秀的点射弹道,弹道过渡时中间只有一发废弹,使扫射效果大幅提升,但是需要玩家去适应第七发子弹以后的突然跳高,扫射弹道很优秀,但是需要磨合出属于自己的手感。弹道,性能,速度的众多数据中,都有着虽然不是顶尖但是十分出色的表现,没有任何一块短板。

综合起来铸就了FAD突击步枪众多的打法:单点,速点,2连发,三连发四连发,长扫射。所以相对FAD突击步枪没有AK那样刻板的单点速点和压枪扫。玩起来更加随心所欲。平时是中规中矩的突击步枪,不比任何非英雄级M4A1或是AK-47差但也优秀不了多少,优点是四连发子弹在同一个点上,优秀的点射手感,而唯一的缺点就是他居然不是对称设计!

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