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英雄无敌王朝

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英雄无敌王朝驻守迷宫怎么玩

谈起英雄无敌四,第一感觉就是这个游戏的音乐和剧情做的非常好。

但今天笔者要介绍的,是当年游戏组设计的地图。

我们知道,英四最重要的玩法在于探险,而探险正是基于一张张地图完成的,下面就简单介绍下英四的一些经典地图。

1 湖前湖前这张图有点类似于英三的好好干。

上来就给你全兵建筑,就像红警1的大兵团作战,实在是不能更爽。

非常适合新手上路。

而且这个地图非常友好,每个种族都有两种玩法,比如秩序,玩家可以选择红色势力,那就是法师——灯神——泰坦魔法流玩法,也可以选择蓝色势力,那就变成了金人——蛇妖——傀儡龙力量流玩法,这张图面积小,却包罗万象,把大部分最好玩的游戏元素都贯彻了进来,而且玩起来花不了太多时间,非常适合那些生活节奏快的玩家,是英四的当之无愧的经典地图。

全兵作战的湖前2 颓废的日子这个图也非常容易上手,正如名字所说,玩起来很容易颓废掉。

因为周边资源非常丰富,金矿和各种资源矿应有尽有,木矿和石矿也没有驻兵把守,所以玩起来城池会发展的非常快。

但如果大家偏安一隅,一直不朝外部拓展的话,会被敌人揍得很凶,四个肥沃城池通往中间的中心城的关隘都有重兵把守,而中心城才是关键,不仅有丰厚的资源,还有各种装备,魔法,强怪等着大家去练级,如果中心城及周边资源被其他玩家抢去,后面就有我们好受的了。

所以,能在第一时间破关抢中,成为这个图的关键所在。

兵贵速不贵久的地图:颓废之日3 山德鲁的复仇山德鲁又来了~你没有看错~~作为英三界的扛把子,山德鲁又在英四挂起来腥风血雨,从这张图起,英四开始有了难度。

玩家开始便是多座城池,但手里只有和之前一样的资源,这便对城池的选择性发展提出了要求。

为了挣脱力量一族对亡灵的迫害,山德鲁带领亡灵起来反抗赢得独立。

面对海量的力量英雄+城堡,山德鲁和他的亡灵士兵们又将何去何从?卷土重来的山德鲁4 巨龙的愤怒笔者玩的英四里面的第一张大图。

这张图的大致背景为,你和几个领主在巨龙的地盘上你争我夺,引起了巨龙的注意。

在好心劝说下你们无视巨龙存在而继续开战,最后把巨龙惹怒,他要亲自解决掉在场的所有人。

这张图宝物多,装备多,非常适合探险,不过探险的时间不宜过长,笔者第一次玩的时候全去探险捡宝物去了,没好好发展,最后决战的时候发现对面300+的CC海,直接GG~~还有一点,农民和农民建筑也很多,大家自然都懂的。

巨龙:我不是针对你们的某一个,而是所有5 离开毕格恩的竞技场此图不大,设计的非常有意思,整个图形状就是一只贪食蛇,玩家就像走迷宫一样一层层地走下去,最后打败boss毕格恩。

路途会有城池,但没有一座是重复的。

比如秩序开头,你遇到的就是混乱啊,自然啊这些城池,最后打通六座城池后到地下去寻找毕格恩。

当年觉得很奇怪,打完毕格恩就结束了,那他身后精心设计的金银财宝怎么办?最后的boss毕格恩身后便是大量财宝6 财富的轮盘可以选择盟友一起玩的六家作战的地图。

很多人不喜欢招四级兵就去外面决战,此图告诉你不可能~~因为此图从一开始就给你四级建筑,如果你不带四级,别人会带,遇上后会死的很惨,那么问题来了,哪有那么多钱啊?在这张图中央恰好有四座金矿,英四的boss一般都是4000块金币,刚好够召四级。

所以一定要在第一时间占据中央的四座金矿,笔者玩的时候经常和其他五家争夺金矿争得不亦乐乎。

当然,混乱是最占便宜的,可以光明正大的占据后,贿赂守怪让它帮你驻守,其他种族必须打过才能占领。

在这张图里,玩家可以选择的势力有:北欧维京(红,力量)、法国(蓝,生命)、英国(绿,自然)、西班牙(橙,死亡)、拜占庭(奥斯曼土耳其)(紫,秩序)、基辅罗斯(青,混乱)六家势力,以及分散在这些势力范围内犬牙交错的罗马、哥本哈根、汉堡、克拉科夫、安条克等诸多中世纪历史名城。

值得一提的是,本图并没有照搬英雄无敌三的经典,而是独领风骚,创造了一种自我的历史风格,还原了公元十世纪的样貌。

更接近欧洲中世纪历史的维京风暴比如,法国在十世纪正处于加洛林王朝时期,是正统基督教骑士国家,所以将法国从死亡变成了生命种族。

令人哭笑不得的地方在于,橙色西班牙从H3生命变成了死亡,简直从天堂到地狱啊,不过联想到当时西班牙归于阿拉伯人的白衣大食控制,在当时正统的基督教看来他们是邪恶的异教徒,所以变成死亡族也就不奇怪了,只是这样以来,橙色变得更加强大,可一路平推,不用回程补充,死亡在四代里太BUG,只有修成正果的紫色拜占庭可以一战。

玩家共有三十个势力可以选择,可以先从袁绍,袁术这些强硬势力入手,摸清楚地图走向后再体验弱势力。

三国里孟获很强,初期便有十余个巨兽巢穴,而且远离中原战场,适合猥琐发育后一路平推;袁术有圣杯GUG,曹操有诸神之剑(强力攻击),刘备有传说战斧(皇亲国戚就是不一样),孙策有海员帽(水上飘)等等。

友情提醒,全图海量城池里只有6个城能建奇迹。

洛阳,长安,许昌,邺,成都,建业。

看来,古代成都地位就很高啊。

值得一提的是,就算玩家逆天而行,也不能让不是同一阵营的高手加入到不同阵营。

比如,孔明是刘备阵营,只有选择刘备才能触发孔明事件,哪怕曹操一统江山,孔明都不会出来。

多达三十余种势力逐鹿中原的三国志,内心强大的玩家可以选择严白虎开局10 詹弗思的挑战这个图没什么特别的,就一个字,大,两个字,很大,三个字,非常大。

此图是英四最大地图,玩家可以选择多个城池,一路巧取豪夺,最后练的够强才能登上中心岛。

中心岛上有很多耀眼的宝物,资源和强怪,强势中立英雄。

这就提醒我们如果贸然登岛会被强怪打的屁滚尿流。

笔者第一次登上去还没反应过来就被传送门黑龙一波强势带走~~这个图AI非常弱,哪怕最后你成CC海,对手可能也只有几只独角。

此图适合冒险,或许英四团队就是想用此图告诉大家,英四就是一个探险养成类游戏~~手拿夺魂剑,勇闯中心岛的亡灵法师11 奇迹(冠军的试炼)此图为冠军的试炼的延续,玩家可以操控多种族高级英雄,逃脱战役的束缚,在超大地图上尽情地策马奔腾。

此图可以让英雄短期内升到二十多级,贵族海(每天进账的金币数也数不完),召唤海(每天躺在床上支付宝到账一个水元素)就能不费吹灰之力,雇佣海(大量买高级兵种)也可以在短到中期期内实现。

另外,本图还能直接交易英雄等级和属性,没时间练级?没关系,只要你有钱,火速宗师技能统统送给你~~全英雄作战的奇迹12 种族之争看名字就知道肯定是英四六个种族之间的斗智斗勇。

地图里6个种族各自的资源非常均衡,类似于三代的“臣服”,中后期谁也不差钱不差资源,如果你比对手早些时候出4级兵(英四四级兵对战局走向比三代强),少损一些3级兵,就是能赢得最后的胜利!令人惊喜的是,每个种族能学习到的技能都是平等的的,决战时候都可以达到16级,以死亡英雄为例,都可以将死亡技能练到宗师级别。

(招魂,神鬼学,神秘术,死亡魔法)这个时候,每个种族才彰显真正实力。

种族之争中找黑龙练级的奖励13 莱分迷宫的强盗此图有时间限制。

玩家必须赶在规定时间之前,绕过错综复杂的迷宫打败实力强大的亡灵,力量和混乱英雄。

如果直接从海上走需要打败强大的海怪,玩家如何用手中少量的兵力赢得战役的胜利呢?自然需要高超的战术配合,所以比较考验玩家对各个种族的战术搭配。

如果超过时间,玩家自动认输的迷宫强盗14 冰与火此图地形非常特别,左边为熔岩地形,右边为雪地地形,中间为广袤无垠的海洋,无论从左到右还是从右到左都需要飘洋过海。

地图设计正应了冰与火这个地图的主题,由于地图小所以很快便可以j通关,所以之后很多玩家觉得不过瘾,就制作了后图“冰与火之歌。

”冰与火之歌地形设计令人惊叹15 显灵之神这张图主要是来对比AI的。

如果AI选择生命,二周便可破城,站在城楼上使用重生魔法,让玩家怎么打都打不死;如果选择死亡,哪怕玩家造出了大群天使,他也只会在大厦边晃悠,亮出两到三只吸血鬼,看来很多时候,AI还是对吸血鬼过于自信啊~好了,这期的节目就到这里,希望可以勾起大家对英四地图的回忆。

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