永恒之塔守护星技能

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永恒之塔守护星技能

一般是先放BB上去咬,然后把怪的毒条让BB抗掉,念冰冻-连续技,然后放气息,根据时间考虑转身放火焰,念完马上边跑边防连续技,在侵蚀。根据经验,这时候差不多减速完了,等大地CD完了用大地,如果你自己想引仇恨就先放冰冻,如果你想BB抗就先放大地。

永恒之塔守护星名字大全

《永恒之塔》新职业【拳星】技能介绍,以及全职业60级技能介绍。

拳星是一个近战职业,拥有多种华丽的连击,也是首个无蓝条职业。

拳星的攻击会增加能量值,能量值满了之后可以开启狂暴状态,并且可以使用新的技能组。

拳星的武器是全套策划说拳星的攻击距离是全职业最短,杀进的攻击距离是1米,这个职业不会比杀星还短。

下面我们来看一下技能介绍。

·无视拳5米攻击距离的物理伤害技能,同时生成一个2秒的回避/抵抗buff/防御破坏物理伤害技能,降低对手的防御,同时破除对手的反弹技能"。

也就是说这个职业可以破魔道的冰甲剑心守护的反弹,无限走廊。

这个是机翻的,4秒内反弹所有对手的攻击,这个有点厉害。

这个技能对目标造成物理伤害的40%转化为生命值。

此技能不能被禁用持续4秒,这个技能不受强制束缚和沉默的影响。

·然后来看这个技能,向面前的4个敌人发动攻击并眩晕5秒,如果是暴走状态就是6个目标眩晕5秒,不能解除。

这个技能还有一个法系版本防御力增加500,持续10秒。

正常状态是对6名敌人造成魔法伤害,暴走状态就是6名敌人并且造成束缚效果,10秒内武器防御增加500。

下面是各职业60级的新技能,我用的是老国服的技能来演示的,怀旧服可能会有调整,所以如果有说错的地方可以在评论区指出。

现在做视频流行先叠甲,不然容易被喷。

·先说剑星身体连击,这个技能是身体重击的后续技,效果是造成两次物理伤害,这个技能是可以跑着放的。

·第二个技能气息爆炸、衰弱猛击的后续技,效果也是造成物理伤害可以在移动中释放。

这个剑星的手感是真的好,守护剑星。

效果是对十五米内六名敌人造成物理伤害并击晕。

这个技能非常帅。

·第二个技能叫做盾牌连击,它是盾牌重击的后续技,连续攻击三次造成物理伤害。

弓星、罗刹箭,对二十五米内最多六名敌人造成三次物理伤害,并有低概率造成眩晕。

·第二个技能叫做致命毒箭,对目标造成物理伤害,对中毒的目标造成额外的伤害。

这个技能我实在没找到,所以没法给大伙演示。

→杀星、连杀、暗破的后续技造成物理伤害,反复发动三次,对中毒或晕厥的敌人造成额外的伤害。

横切这个技能应该就是交叉斩,回避后给敌人造成物理伤害,治愈、雷击、大地报应的连续技,给二十五米内的对象造成风属性魔法伤害。

审判套索大帝之怒的连续技,给二十五米内的对象造成九秒的风属性持续伤害,并降低对手的移动速度。

护法突破之咒语:击倒抵抗击晕抵抗加三百持续三十秒,避雷击二十五米的物理攻击技能。

魔道、风之枪,反复发动三次,造成风属性魔法伤害,有概率降低对手的移动速度。

·第二个技能叫风之长袍,魔法抵消加两百,移动速度加百分之七,持续三十分钟精灵星,魔法爆炸,消除技能的后续技,效果是消除对手身上的一个buff造成伤害,并且施加十二秒的持续伤害。

元素盔甲,这是一个宝宝技,增加宝宝百分之二十五的最大生命值。

同时给宝宝施加一个百分之二十的碱伤保护膜,并且持续回血。

执行者和拳星没法演示,只能给大伙口述一下,执行者、天龙一击,对距离二十米范围五米内的四名玩家造成物理伤害并击退。

·第二个技能叫做电力恢复,恢复七十点电力和百分之二十的生命值。

然后是拳星反击,武器防御成功后闪现七米,解除束缚和减速效果。

·第二个技能叫做能量回收,瞬间回满一百点能量。

·然后是解除冲击技能调整,现在的解除冲击 buff 是七秒内控制【抗击【弹】击倒、浮空、回旋 抗性加一千三百三十调整为抗性加两千,杀星命中契约调整。

原有的效果是20秒内物理魔法命中加500CD。

五分钟,3.0调整为30秒内物理魔法命中加500CD。

三分钟,奶妈弱化之印调整,变更的减少物理攻击的方法。

·最后是魔法增幅调整,3.0版本魔法增幅将解除上限。

60级以上的装备会增加魔法消减属性,同时增加魔法消减魔石。

以上就是本期的全部内容我们下期见。