婕拉出装

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婕拉出装

出法穿。出装: 兰德里的苦楚、恶魔之拥、帽子、冰杖、鬼书、法穿棒。出装分析: 婕拉双面具作为核心装非常的强力,技能持续伤害得到了非常大的提升,POKE能力非常强。帽子可以大幅度的强化法术强度,在团战和消耗中打出更加强力的伤害。冰杖不仅可以在撑血量在团战中可以进行技能减速,这对于法师英雄来说非常重要。虚空可以在敌方坦克法强装备比较多少的时候出,让自己的法术伤害打的更加足。鬼书在敌方回复能力,或者有回血英雄的时候非常有用。

英雄联盟婕拉最新版出装

设计师打算通过三个版本来进行平衡调整,试图让2022全球总决赛出现更多的英雄,因此,他们对冷门英雄婕拉进行了改动。

新版本中,婕拉的E技能释放后的锁定时间,从先前随等级降低的0.4-0.15秒,调整到固定0.15秒。

这是一个非常重要的改动,意味着婕拉的E技能不会有较长的施法后摇,她能够在释放技能后更快进行移动。

这对于婕拉的玩法有着重要影响,毕竟她是一个没有位移的笨拙法系辅助英雄,自我罚站让她容易被集火击杀。

我们可以从正式服和测试服的对比视频中看出,婕拉释放E技能后能够更快进行行动,间接提高了她的生存能力和使用后续技能。

正式服版本婕拉的E技能施法动画是0.25秒,结果后摇动画0.4秒,对手被控制之前能先打一套伤害。

外服婕拉专精玩家表示,这是一个婕拉急需和很重要的改动,这个改动不会让婕拉变得超模,但会让她的玩法更加流畅。

大部分婕拉玩家对于这个改动都感到满意,并且期待改动能够实装到正式服,随着英雄联盟的版本不断更新,婕拉的E技能不像几年前那么强势了。

根据GOL网站的数据统计,婕拉在S12赛季全球范围的大大小小比赛中,被选用和禁用的次数都是0次。

而在S11赛季中,她也只是出场了四次,而且战绩是1胜3负。

因此,部分玩家认为这个改动,不足以让婕拉重回版本强势位置,或者登上比赛舞台。

虽然在很长一段时间内,婕拉的E技能施法后摇时间太长,控别人的时候等于控自己是一个问题,但这英雄还有其他方面的弱点。

比如,婕拉的植物现在血量比较低,在游戏后期很容易被清掉;游戏的魔抗装备越来越多,婕拉在后期很难打出法系辅助应有的伤害。

婕拉是一个控制和伤害都不够稳定的英雄,植物的攻击逻辑很难平衡,先前E技能自我罚站让她在对阵金克丝这种反手控制的英雄时,很难有发挥空间。

话虽如此,婕拉在12.10版本的耐久度补丁中增加了身板,12.14版本又加强了焦灼符文,她在排位赛中的胜率逐渐提升。

根据OP.GG数据统计网站显示,>。