飞天猴子
周易里面飞天格局意思是在天空中飞翔,在土地里边自由穿梭。就像飞机在天空飞翔,盾构机在土地里边打洞一样。也好比向地铁在地面以下穿越一样。飞天遁地是形容一个神仙的本领非常高超,就像孙悟空一样,既可以飞天也可以遁地。既会飞天术,也会遁地术
飞天小女警里面的猴子
自从第八世代《宝可梦剑盾》登陆到Switch,这个看似有重大改革的正统续作就一直在遭受非议。
宣传阶段的起点太高,实际上手之后货不对板,极巨化系统与团战建立在多野怪对战、z纯晶系统、mega超进化被移除的基础上。
技能组删减100余种,图鉴直接对半砍……可以说玩家最开始对《宝可梦剑盾》的欢呼与期待,全都被GameFreak薄弱的研发能力摧毁。
眼看着《宝可梦剑盾》或许会成为系列最引玩家口诛笔伐的一款作品时,事情反而没有朝着更恶劣的形势发展下去。
GameFreak推出的《宝可梦剑盾》DLC计划,像是为游戏加了无限增益的buff,舆论走向开始朝着“真香”方面前进。
《剑盾》DLC与以往系列资料片定义不同,并没有采用单独售卖的形式,而是以补全本体内容形式更新在游戏本体。
其中不乏包括技能补全计划,以及重中之重的图鉴补全计划。
聊到《宝可梦剑盾》的精灵图鉴,本世代宝可梦可以说是“丑出天际”。
无论是新御三家敲音猴、泪眼蜥、炎兔儿,还是神兽无极汰那,都充斥着一种浓浓的欧美设计风格,更不用说轰擂金刚猩、长毛巨魔等各种兄贵进化体了。
无独有偶,《宝可梦剑盾》DLC中迎来了一只全新幻兽“萨戮德”。
先不谈它的能力,单看外观方面就直逼“最丑宝可梦”造型。
在宝可梦设计方面,设计师似乎已经到了瓶颈期。
或者再严重点,几乎丧失了宝可梦审美能力。
官方对萨戮德外观形象的介绍称,该宝可梦能够自由地在后颈部、手腕和脚跟处长出藤蔓。
这些藤蔓坚韧无比,用途甚广。
不仅能够利用这些藤蔓缠绕住树枝在森林中移动,还能为藤蔓添加治愈效果。
这些藤蔓缠绕在受伤处,就能实现快速治愈的效果。
侧面体现了萨戮德的技能组中应该具有比较强力的回复性技能。
官方介绍很美好,但是现实却非常骨感,藤蔓设定体现在萨戮德的外观方面,就是这几个原谅色圈圈?同时,作为一名经历过国内最辉煌动漫电视时期的玩家,老谈保留《宝可梦剑盾》精灵设计师是《飞天小女警》深度粉丝的观点。
《剑盾》本体中御三家就不止一次被吐槽与《飞天小女警》中的“花花、泡泡、毛毛”高度相似。
在DLC中幻兽萨戮德也摇身一变,成为了《飞天小女警》中那只叫啾啾的猴子。
此外,萨戮德在情报公开后就饱受差评,原因还在于它的背景设定并没有“幻兽既视感”,反而充满了恶毒与粗暴。
设定是萨戮德只对自己同类表现出温顺,对非同类会不分青红皂白的攻击。
不仅光环薄弱,还是群居型宝可梦。
萨戮德具有专属招式“丛林治疗”,该技能会将全身藤蔓都缠绕到树木上吸收能量,用以回复自己和同伴宝可梦的HP,并治愈异常状态。
从专属技能来看它更倾向于辅助定位,战斗方面似乎很薄弱。
并且值得注意的是,专属技能“丛林治疗”只有在萨戮德90级时才能学会。
以上便是《宝可梦剑盾》DLC幻兽“萨戮德”的相关消息。