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赛尔号托克

赛尔号炎魔

上古炎兽·炎魔一、精灵介绍上古炎兽曾是一只全民可以挑战的限定BOSS,最早登场于赛尔号2010出的一个精灵,不过最早期的上古炎兽挑战条件是你必须得有【远古鱼龙】,如果你没有的话是无法挑战的。

直到2011年4月份的时候,上古炎兽再度超进化,上古炎兽才开放全民挑战,鲁斯王、卡鲁克斯都可单挑。

接着就可以直接前往实验室花米币去购买炎魔进阶道具【烈焰种子】完成炎魔的进化。

不得不说,不管是上古炎兽还是炎魔,这个精灵在早期在精灵颜值设计排行榜上,这个精灵都是毋庸置疑的霸气。

直到今天,炎魔【天罚】和【苍炎日无极】都是牢牢被玩家记在回忆当中,精灵能力是一部分,颜值更是一部分。

二、精灵总结如果说炎魔为什么在早期火系相关类精灵没能成为T0,而是被罗德利斯和魔焰猩猩压制下来。

主要原因还是速度上,虽然炎魔很强,不管是总和分配上,还是技能组上都是没有任何问题的,但高速和控场决定一个精灵能否瞬间成型,然后完成推队。

以前没有“拦截”的概念,只要我方处于攻速强化状态,即便是双项+1都是极具毁灭性的。

高速和高攻让精灵迅速成型,面对即便是微弱的精灵,也能凭借控场和已经强化上去的攻击直接红伤物理打击。

真正的做到了没有什么是强6秒不掉的精灵,除非在微弱状态下,2013年以前有1000+HP的精灵出现。

炎魔610的总和,特攻给到102是最大的浪费,特防和速度说实话拉胯,75的特防让它面对特攻类水系精灵,比如布鲁克克,可能照面就能抬走。

面对物理类鲁斯王,可能还凭借速度快于水系,然后强化攻击,靠S级技能石反制。

虽然以前S级圣灵石比较热门,但一个精灵攻击总和达不到115+以上,并且有255的攻击,稍微刷的好一点的融合精灵都能扛得住,然后剩一点残血。

对手150二倍反打的话,就直接会被抬走。

所以分配上,决定一个精灵能不能撑住两回合成型。

当它面对先手控火系内战的时候,面对高速带控的火系的火系选手,基本上就是白给。

炎魔打不过炫彩山二层的野怪你敢信?二层的野怪亚兰洛,速度净含102,而且亚兰洛与炎魔不一样的是,这是个野生精灵。

可以供你抓到完美性格,高个体的极品出来。

胆小的极品亚兰洛,先手【幻化之火】直接控场,然后强化+2本攻,不管是搭配技能石,还是火系150本攻,都能让它在火系内战占据一个T1地位。

然后就是明星级精灵——魔焰猩猩魔焰猩猩强于炎魔的地方还是速度,114的速度让极品的魔焰猩猩成为了火系之王。

火系内战先手直接强化,凭借高速直接接水S、地S或者圣灵S,让它面面俱到。

因为都没有加速度,只要炎魔秒不掉猩猩,第二回合就没有炎魔了。

炎魔确实抗揍,125的体力和120的攻击也着实高,但刷特攻的魔焰猩猩,一颗特攻S石平地可能就打的是炎魔75特防的短板,不过以前虽然我经常这么玩,实战中大部分情况还是要补一个音速火拳的,但高配炎魔S石,或者带刻印连击至6~8的天罚却能带走中低配猩猩。

这里只以高配精灵为标准,2011年以前,大部分玩家还是乱刷,导致在数值上的偏差会直接影响到一个精灵的实战。

炎魔之所以能秒杀大部分火系精灵,靠的就是本身机制和精灵分配,如果当时给炎魔的速度加到105以上,可能这个局面就变了。

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