神秘海域断桥怎么过 神秘海域4开车飞过断桥

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神秘海域断桥怎么过

1.上来往前开船,可以看见左右两个大岛(小岛不用研究没东西),先去左边大岛,过去会提示按△离开载具,上岸后在十字架上找到第一份日志条目。拿到后直接往右山洞里有第一份日志笔记。

2.拿完后返回穿上绕着左边大岛开,看见有两颗靠在一起椰子树的地方上岸,走到底可以看见一些碎掉的木桶,木桶里可以捡到宝藏合页式烟盒。拿完后返回船上,然后往这个岸的反方向开船,山姆会说看有船。开过去在一颗椰子树边上有很多废墟的地方上岸,椰子树边上的包里有第二份日志笔记。拿完后别急着走,往左沿着沙滩走到废弃船杆处,面对船杆就能获得第二份日志条目。然后跳下水会看见废弃的船,船二层有宝藏黄铜制便携式日晷。

3.回到船上继续绕着左边大岛绕,钻过一个洞后可以看见可爬的平台。把船开到边上然后踩在船上可以爬上崖,到顶可以获得宝藏波斯皮质笔记本包。

4.拿到后返回船上往右边大岛开,绕着岛开会看见一个山洞,洞内有宝藏波斯银制钢笔盒。拿到后上船继续绕一点点可以看见一个很小的岸口(上面只有一颗树),上去走到底发现宝藏巴拿马垂饰。

5.返回之前拿钢笔盒宝藏的那个岸,上去往里走会看见一个骷髅调查一下得到第三份日志条目,骷髅边上有个小洞洞里有宝藏银制和木制酒杯。拿完后继续往里走可以看见楼梯,顺着楼梯一直往上走过桥后可以看见瞭望台。

6.爬到瞭望台顶层中途需要跳出窗户放绳子,到达顶楼后调查一个圆盘发生剧情。然后往窗外看可以看见有箭头的圆盘,窗口用绳索直接滑下,再从右侧泥坡滑下然后到圆盘处沿着箭头开船。这边很多圆盘在水中仔细看,一直跟着箭头开船会开到右侧大岛的洞穴中。

7.进洞后站在穿上爬到中间的大柱子上然后用绳子挂到对面崖上,然后爬下。出来后正面是一扇门往右边洞穴走可以在路上见到宝藏印度有嘴铜壶。出来后发现正门无法走从左边山崖上爬进洞,两人合力搬开木块走出洞穴。

8.出来后继续往上爬,走过一根木梁后往前可以看见断桥,两人合力把山姆弄上去,之后他会把桥走断。利用他走断的吊桥上去,往前右边洞穴里有宝藏莫卧儿大象雕刻。然后上去晃过几根木梁后和山姆汇合。往前会看见一棵树能挂住绳索,先别挂往前崖边可以触发第一段支线对话。然后再挂住树。利用绳索晃到平台正下方抓住,然后继续用绳索晃到对岸。

9.往上爬后继续用绳索晃到对面再往上爬可以看见楼梯,顺着楼梯走可以看见一个废弃的瞭望塔,塔底层可以捡到宝藏奥斯曼帝国头盔。然后爬上瞭望塔在木梁上放绳索甩过去,切记不要甩的太猛否则直接甩到泥坡不可逆反。甩到对岸后左侧爬过去可以获得宝藏印度铜制花瓶。

10.然后滑下泥坡,回头泥坡右侧有道路走过去爬到顶,猛地跳过去放绳索可以到对岸拿到宝藏奇异的圣物。拿到后返回泥坡边上下去,面对一个可以放绳索的雕像获得第四份日志条目。

11.回到泥坡继续往下滑第二段泥坡,末端跳跃放绳索晃到崖壁的洞穴里,然后对面继续放绳索,挂在后往上拉然后晃到雕像边可以捡到宝藏哈姆萨神话鹅。然后在用绳索到底部。

12.底部一个房间内墙壁上都是壁画,中间桌子上可以获得第五份日志条目,调查完后一定要把这里所有能调查的都调查一遍(共3幅壁画2张图纸)。然后到隔壁房间调查桌子,等山姆进房后会触发第二段支线对话。对话完后别离开,对面有宝藏凸纹龟甲小盒,绕个圈就能拿到。

13.然后到另一个中间有雕像的房间,踩下机关后合力开门进去要解谜:左摇杆摇图案,在有几关的地方按□变化图案,需要把对应的图案放到光照的地方即可,总共三层。第一层很简单能变化的图案的地方就一个,两个图案一一变化到对应样子再转过去就行了。第二层稍微麻烦一点,先把三撇的图案变化对一撇的不用管,然后把两个球摇到左边,这时候变化图案只对一撇的球有用三撇的不会变化,变到对应位置后摇到光照处即可。最后一层方法和第二层一样,只不过要图案的时候图案会跟着变化,算好位置即可(正确的话山姆会说对了)。三层机关打开后前方会升起拉杆,拉一下上去。

14.上去后往右边跳然后滑下绳索,下去后上船开到右边大岛,到刚刚升起的雕像前面对雕像会有第六份日志条目。然后到雕像背后上去看一下望远镜发生剧情,剧情后进入第十三章。

神秘海域4开车飞过断桥

入手了PS4的小伙伴们都知道,总会被人们安利在PS4平台上必玩的各种大作,比如《神秘海域》系列、《美国末日》系列等,我也是在各种疯狂资讯推荐下,买了神海4和美末来尝尝鲜,看看传说中的神作到底是什么样。

美末暂时没玩,不予置评。神海4用了几个晚上玩,每天晚上玩几个小时,有一天晚上玩了8个小时,打了10章,终于通关了!这还是在简单模式下!妥妥的手残党啊(据说有个奖杯是6小时通关?惨烈模式?┌(。Д。)┐)~

神海4是款优秀的作品,但不是神作,最多只能给90分。至于网上对神海4铺天盖地的海吹,实在是不敢苟同。神海4对于初入手的玩家来说,会非常震撼:优秀的美术,优秀的剧情,好莱坞大片式的叙事风格,会让人们感觉很高级,所谓阳春白雪,也不过如此。

优秀的美术跟剧情

神海4的美术,绝对是世界顶级的,这点毋庸置疑。对于海洋、沙滩、监狱、海边废旧建筑、欧式建筑、火山、悬崖、天气等等的刻画都有着独到的见解,代入感非常强。

人物的刻画更不用说,内森各个年龄阶段的样貌、衰老程度更是无可挑剔。包括山姆、伊莲娜和维克托的刻画也可圈可点。玩这个游戏的时候,我有时候都在暗自感叹:人物、场景做的这么逼真,当做电影看这游戏也不亏啊。

说到电影,就不能不提一下神海4的剧情,神海4的剧情可以说是满分,游戏内有大量对话:包括过场cg,也包括游戏过程。在探险过程中,跟里面的NPC对话,比如山姆、维克托、伊莲娜甚至是娜蒂恩都充满了幽默感,有时候甚至让人忍俊不禁。每当玩家陷入绝境或者一筹莫展的时候,幽默且富有哲理的对话不仅让你感觉柳暗花明,甚至信心大增。

总体来说,游戏剧情的代入感非常强,可能顽皮狗的初衷就是把神海4当做一部冒险电影大片来制作的吧,最终呈现出来的结果也相当惊艳。不过惊艳归惊艳,这款作品毕竟是款游戏,艺术的划分只能属于第九而不是第八。作为第九艺术,他的成就从来就不是写实和剧情,因为在这两点上电影可以做的更好。游戏的核心魅力还是游戏性,而作为游戏性的具体体现:人物的打斗、射击、攀爬、驾驶就显得至关重要。如果这些元素做得不尽人心的话,就会让人感觉作品华而不实。

令人诟病的游戏元素

神海4的打斗场景并不多,我有印象的就是监狱里有几场,跟女雇佣兵有几场,还有最后用剑跟雷夫决斗。可能打斗并不是这款游戏的核心元素,顽皮狗在设计打斗的时候并没有下多少功夫。就狂按方框键跟三角键,手感全无。最烦人的就是跟那个女雇佣兵头子打,每次都被她揍翻在地,感觉很不爽,内森这么魁梧高大,却被一个黑娘们揍翻在地,实在是颜面全无。

作为神海4的核心元素之一,射击。整体感觉依旧是差强人意。最让人受不了的就是射击时躲藏动作,粘附性太强,再加上AI敌人比较智能,射击的时候简直是灾难!如果不开自瞄在困难模式下,难度可想而知,更不要提惨烈模式了。可能顽皮狗就是想让你潜入暗杀,可都这样做的话能对得起游戏的封面海报吗?

至于游戏中的攀爬动作的设计,并没有多少槽点。各种朽木、残垣、断桥触发的跌落动画让人倒吸一口凉气,感觉惊喜满满。不过攀爬的场景太多了,从雪山爬到火山,从城堡爬到地堡。遇到建筑,爬就完了,难怪很多玩家说,这游戏就是突突突、爬爬爬和聊天。

总体来说,神海4在场景、人物、情节上满分,游戏性欠佳。作品不错,但离神作还有一点儿差距。