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wow野性之心有什么用(野性之心有啥用)

wow2.3补丁说明

1、还是没有太多令人兴奋的消息……不过,在3中,猎人的弹药得到了buff——[精金箭/弹](dps43)和[神秘之箭/弹](dps45)会让猎人大呼过瘾!同时,24格箭袋/弹药袋也会如期而至!评分:+4法师奥术智慧和奥术光辉:耗费的法力减少。奥术冥想:现在这个天赋恢复法力系数为10%/20%/30%。魔法侦测:取消。

2、补丁说明,08年1月更新,具体时间不详 综合 船和飞艇上的商人以及NPC回归工作岗位。通过禁止Nagle运算法降低了网络延迟。加入了“/timetest命令,可以获得关于游戏运行状况的信息;“/timetest 0关闭此选项。

3、这是3之后补丁里面有说明:当插件尝试执行一个不能在战斗状态下执行的动作时,你会得到一个“插件导致界面功能失败”的信息,每次登录只会显示一次。如果你得到一条“插件导致界面功能失效”的信息,说明某个插件在某些方面与Blizzard UI有所冲突。

4、不一样 3版本中,近战武器滴武器技能属性被新滴精准属性所取代,而远程武器技能被命中等级和暴击等级所取代(精准对远程攻击无用,因为远程没囿躲闪/招架)。精准属性能降低伱滴攻击被躲闪和被招架滴几率。

5、然后对你下载的补丁进行md5码校验(不要因为是官网下的就掉以轻心,现在下载软件都有资源功能,会导致下到错误文件袋。),看看下载的补丁是否正确,另外杀下毒~~最后还是不行的建议重装系统、重装游戏,可能是你系统引起的。

6、精准值可以通过装备上的精准等级来提升,参照3补丁说明,精准等级的转换沿用武器技能等级的转换。也就是说:60级5精准等级=1精准值;70级9精准等级=1精准值。同时,每点精准值能降低你的攻击被躲闪和招架的几率0.25%。

wow为什么说对野性小D来说暴君印记比黑手饰物好许多?

也就是短时间的伤害输出,野性德鲁伊在这方面(有好的野性装支持的前提下)并不逊色于盗贼,但在控制方面德鲁伊和盗贼之间的差距太大,无法控制就意味着豹形态的德鲁伊无法顺畅的输出伤害,基本也就意味着输掉了。

打宝石:三个宝石会在指挥官沃恩,维姆萨拉克,欧莫克大王三个BOSS身上掉,每个BOSS只掉一个宝石,是绿色能ROLL的任务物品,拾取绑定。组队时要和队里说清楚,不然就会容易被错投,那就白来了。3 原始晋升印章:黑塔的任何怪都可能会掉,0.0X%~ 0.2%的机率,白色物品,可以交易。

跟随雷金纳德.温莎通过暴风城,保护他免受伤害!现在你毫无疑问确定知道,女伯爵卡特拉娜.普瑞斯托是Onyxia:死亡的一族,黑石尖塔暴君Nefarian的孪生姐妹。她长时间通过她妩媚的能力控制我们的王国。甚至公爵也被她蒙蔽了,受到她的控制成为傀儡。今天这些将全部结束。

现在你毫无疑问确定知道,女伯爵卡特拉娜.普瑞斯托是Onyxia:死亡的一族,黑石尖塔暴君Nefarian的孪生姐妹。她长时间通过她妩媚的能力控制我们的王国。甚至公爵也被她蒙蔽了,受到她的控制成为傀儡。今天这些将全部结束。

wow大灾变中,小德。精神和智力这两个属性,都能回蓝么?

1、盾牌格挡,盾牌反射,盾墙,破釜沉舟。都是非常有利的救场法宝。但是骑士除了无敌,保护,圣佑,圣疗,清算之手之外,别无长物。但是上手程度来说,战士T比较难上手,圣骑T则比较安逸,WOW中也是圣骑T远多于战士T。这个你们根据优缺点选择吧。奶的话,我建议选择双修德鲁伊或者双修SM吧。

2、记得如果你有某些提高智力的特效触发时(武器附魔、火山卡),你可以最大化启动回蓝,因为你的法力总值更高。 复生:唯一一个非常重要的问题是怎样避免浪费它,尤其是现在一个团队每场战斗只能使用额定限度的战复(25人3个,10人1个)。

3、法伤≥加速致命≥精神(智力)5回。 目前阶段,法伤仍然是神牧最好的属性,可以在不增加消耗的基础上提高自身的治疗量,如果你装猛不缺蓝,可以考虑多提升加速,减少GCD,提高法术使用的次数,收益也很好,但是神牧相比于其他补职,消耗与恢复的比率还是偏大,所以这里首推属性还是法伤。

才到70的XD,的天赋应该怎么加(恢复和熊T)

撕碎攻击 - Rank 2/2 使你的撕碎技能所消耗的能量值减少 18,并且割碎技能所消耗的怒气值减少 2。 猛兽攻击 - Rank 3/3 使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,其数值相当于你当前等级的 150%。 原始狂怒 - Rank 2/2 使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 100% 的几率获得5点怒气值。

首先:说不到70之前的XD,练级天赋当然是野性战斗,但是平衡天赋里有一个天赋是练级野D不能少的,好象是叫清晰预兆,他的效果是一定几率使你的下一个攻击技能进入节能释法装备,就是不消耗能量。60以后可以适当加几点治疗天赋,以备不时之需。

平衡D(鹌鹑),主穿皮甲(初期攒装备可能会穿些布甲)。属性:法术能量,命中,暴击(这个是打副本的,如果打战场就是暴击比命中重要)。智力,耐力,精神(打战场耐力最重要,高血量高韧性才是PK王道)熊T,皮甲。属性:闪避,防御等级,护甲。耐力,敏捷。熊T就是高血量,高闪避,高护甲。

如果要当T,就必须是野性天赋的熊形态。主要要的装备优先耐力,然后是敏捷和力量。效果可以用加躲闪的。熊德拉怪很简单,小怪只需要横扫加重殴,BOSS需要先上割伤,裂伤,精灵火来稳定仇恨。总体来说熊T的单体仇恨是很稳定的,有专门的技能对单体产生仇恨,小怪要稍微复杂一点。

求WOW5.2猫德的输出手法,详细的来。。。

1、你是什么猫,手法好的话推荐塞梦猫,要是嫌麻烦就野性之心猫就可以了。天赋不同输出手法不同。一般的单体输出循环(也就是野性之心喵):当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。

2、装备一样,重铸宝石取向不一样,本人就是猫D,猫属性精通第一位,其次暴击,熊暴击第一位,不是什么躲闪,暴击双倍怒气,有怒气就能用技能,比躲闪收益高很多。其实猫装抗5人绰绰有余,抗团队就会有点压力,主要是技能使用问题,野蛮防御多保持,狂暴恢复看情况,多用在法系BOSS小怪。

3、T的话,个人觉得WS略难,其他T都比较平均,保持好BUFF,都能抗住的,堆好自己的属性就OK了,主要是看BOSS得攻略,合理开技能。DPS:个人觉得猫德和鸟德稍微复杂些,恶魔术其次吧,增强萨这个,CJQ这个稍微有点小麻烦,痛苦 AM这种DOT的输出在多目标的时候比较看手法,LR排在后面吧。

4、高瑞,传奇守护者之杖 英雄永春台 雷烛龙 (猫的)金崖,水语者宝珠 英雄永春台 雷施(鸟德的)都是509装等。

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