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dnf武神pk加点110版本(dnf100版本武神刷图加点)

dnf武神加点

DNF武神(女格斗)加点建议如下:核心技能加点 强拳:必须加满。强拳是武神的核心buff技能,能够大幅度提升物理攻击力和力量,对武神的整体输出能力有着至关重要的影响。小技能选择 铁山靠:建议加满。铁山靠作为武神的一个小技能,具有不错的攻击力和较短的冷却时间,适合在连招中使用,提高输出效率。

DNF武神纯刷图技能加点建议如下: 基础技能 背摔:加1级,用于控制或打断敌人。 上钩拳:加5级并强制,提供浮空效果,便于连招。 下段踢:加10级并强制,作为前期输出技能,强制可用于连招。 核心输出技能 鹰踏:加满,根据等级提升,增加踏击次数和伤害,是武神的主要输出技能之一。

基础技能加点 上勾拳:建议加满,作为起手技能,其浮空效果对于连招至关重要。前踢:可适当加点,用于快速接近敌人或打断其技能释放。下段踢:推荐加满,高伤害且范围广,是武神的主要输出技能之一。核心技能加点 闪电之舞:必须加满,该技能是武神的核心输出技能,伤害极高且带有感电效果。

全力武神PK加点

1、全力武神PK加点方案如下:基础技能 背摔:5级,出强制。用于连招和控制。钢筋铁骨:10级。增加防御力,对于平民玩家在PK场中有明显效果。折颈:1级。用于短暂控制敌人。气功分身:5级。用于干扰和牵制敌人。狂暴蹲伏:1级。用于躲避敌人攻击。武术技能 上钩拳:满级,出强制。浮空技能,用于连招。

2、钢筋铁骨10 。折颈气功里分身加狂暴蹲伏武术里。上钩满出强制。上T加下T10出强制。***鹰T旋风5出强制。强拳霸体弱点柔化碎骨1崩拳20满。铁山靠5出强制。寸拳闪电和升龙都是春丽T武神强T不出。觉醒步通用里 不屈意志4 后跳现在是自带了。之前是不加。

3、级武神PK加点方案,重点满下踢、背摔、升龙拳:核心技能加点 下踢:满。增加出脚速度,扫地伤害显著提升,一次扫地循环(上踢、下踢、闪电、下踢、上踢)中,下踢能增加2000伤害。背摔:满。单次背摔伤害约4000,高于闪电之舞,尤其在对抗如瞎子等职业时,背摔能有效打断对方技能并衔接扫地。

DNF武神鹰踏流PK加点

寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。

崩拳是散打PK中的神技,具有出色的位移和击飞效果,必须加满。强制 - 崩拳:Lv 1。崩拳的强制版本,可以更快地衔接其他技能。霸体护甲:Lv 10。虽然持续时间较短,但开启后能显著提升近身作战能力,PK和刷图都建议加满。弱点感知:Lv 10。提升暴击率和命中率,是武神输出的重要保障。

玩鹰塔霸体必须点 弱点感知是刷图必须满的,还有现在PK都打跨区。跨区是天空套的地方。

碎骨满出强制 柔化肌肉+5 (时装上衣在+1)霸体满旋风腿出强制+5(这个技能和铁山靠一样看个人用的习惯了,现在的武神只要旋风T到人就能一套技能连下来了。

PK加点,武神的小技能建议全部加满,精钢碎,崩拳是必满的,起手捉人的好技能,旋风腿点满,可以增加攻击次数,逃跑和起手的神技。强拳建议不加减速。偷学技能雷霆背摔加1或满,折颈加1或满。5 一定要记得偷学折颈,可以破霸体压制(破贴脸剑舞乱射压蹲)并起手,而且判定快。

主流的加点方案是这样的:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳和鹰踏(推荐加17或满),以及提高物理暴击。物爆技能也应满点,因为这是基础。崩拳的加点则存在争议,由于其PK效果显著,刷图时一般建议加至足以获得3倍攻击即可,无需满点,因为这会消耗过多SP。霸体技能的加点取决于个人战术选择。

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