DOTA矮人火枪手5V5出飞鞋和假腿有什么区别?
方案一:飞鞋,分身,撒旦,蝴蝶,大炮,金箍棒。【BKB视情况出】 方案二:飞鞋,对剑,电锤,冰眼,蝴蝶,大炮。【MKB和BKB视情况出】 方案三:飞鞋,洛萨,散失,分身,蝴蝶,圣剑。【MKB和BKB视情况出】火枪太脆了,必须得有好的意识和精妙的走位。需要猥琐,站在后方输出。
我个人觉得,由于滑膛枪在更大范围内的安全性的最新版本带来了高性价比,非常适合暗电流的版本,当然,很多玩家有不同的意见,哈哈?O(∩_∩)O。鞋子可以选择阶段或预假肢。拉奎拉预警和能做大法宝,特别是沿可以出金的。临时工作人员委员会可能会需要超过BKB,后者可以改变鞋飞鞋。
……我只能说前期出飞鞋就是浪费钱,飞鞋除了可以让你带线快点之外没有别的作用,也不加属性。别看影魔的血条长,但是学很少,假腿出装平滑,而且还加八点属性,增加攻击速度,性价比很高,既便于对线压线,又便于打架,比之飞鞋不容易死。影魔活着就是胜利。第二个问题。
我个人觉得由于目前版本火枪超远的射程带来的更大的安全性,性价比很高的暗灭是非常适合当前版本的,当然很多玩家有不同见解,哈哈o(∩_∩)o 。鞋子前期可以选择相位或者假腿。前期可以做天鹰戒和大魔棒,特别顺可以出点金。中期参团多很可能会需要BKB,后期鞋子可以换飞鞋。
矮人狙击手出门装我喜欢常规的,双红袜,双树枝双补给出门。这是常规的敏捷远程出门方式。当然还有另外一种出门则是选择一个守护指环和3树枝外加双补给出门。这种情况是出于鞋子的考虑,一是选择出静谧之鞋。另外则可能是想出一件前期的辅助装天鹰之戒。
级是个很模糊的概念,这得看你有多少钱,才能出什么样子的装备,非常顺的时候可以直接圣剑,如果保守一点,金箍棒,大炮,蝴蝶,分身斧,撒旦,飞鞋,当然是终极装备了。一般情况不会这么顺,一般会出,相位,战鼓,然后看能不能出分身斧或者支配(疯狂什么的,这个是高玩出的,需要骚起来。。
dota中矮人火枪手怎么出装
Dota矮人火枪手的装备路线建议如下:初期装备:相位鞋:主流选择,提供优秀的移动速度和走位能力,有助于追杀和跑路,同时高攻击补刀压制杀人也很有效。假腿:虽然也可以选择,但相对于相位鞋,其带来的攻速优势在初期并不明显,且生存力提升也不如相位鞋的移动性。中期装备:顺风:直接选择夜叉转分身斧,增加生存能力和输出。
首先榴霰弹消耗一点能量射出一发带有爆炸弹片的榴霰弹,在目标区域降下弹雨。区域内的敌军受到伤害并被减速。榴霰弹将给予目标区域的视野。然后爆头狙击手提高他的精确度,有一定概率造成额外伤害并短暂地击退敌人。瞄准增加狙击手步枪的射程。开启后下次攻击的攻击距离加倍。
在Dota中,矮人火枪手的出装策略是根据游戏环境和个人喜好调整的。如果你倾向于优势路,那么出门装备可以选择吃喝两个袜子搭配两根树枝,这主要是为了补刀,因为火枪的攻击并不算高。如果你希望前期更加强大,可以选择吃喝圣殿三树枝,一级学散弹,尽管前期攻速不高,但散弹的减速效果能在团战中发挥作用。
第一,动力鞋--金箍棒--支配头盔--蝴蝶--大炮 第二,动力鞋--黯灭--蝴蝶--金箍棒--大炮 当遇到不顺的情况,如被压制,推荐选择隐刀(洛萨之锋)--动力鞋--支配头盔--蝴蝶--大炮。隐刀对火枪手在高压环境下至关重要,能够提高生存能力。
后续装备就看情况了,基本上夜叉是必出,转分身还是双刀看情况(一般是分身多一点),法球有电锤和吸血两种选择,如果是电锤,一般就是走电锤冰眼套装的路线了,如果是吸血,也有两种,支配还是疯狂,如果是疯狂,基本就是走疯狂大炮BKB的强烈输出路线,如果是支配,一般就是走支配蝴蝶撒旦的大后期路线。
dota中矮人火枪手怎么用?
1、跳刀,就是“科勒的匕首”,貌似现在改称为“逃脱匕首”。飞鞋,就是“远行鞋”。火枪出装备的路线太多。我只说最常见的出装。出门:2个敏捷便鞋(2*150)、瓶装蓝色药水(100)、艾西菲的远古祭祀(90)。
2、暗杀(Assassinate):远程暗杀技能,伤害从355点到655点不等,魔法消耗较高,但冷却时间短,射程远,可打断敌方施法,尤其对逃跑或隐身英雄有显著效果。尽管火枪手初始属性较低,但凭借其散弹和爆头的控制能力,以及瞄准带来的超远射程,使其在团战和对线中具有不俗的影响力。
3、《DOTA系列》近卫hero简略分析 矮人火枪手:定位:DPS。但是由于其生存能力非常低下,经常需要出一个保命装来逃避敌人的强杀,比如跳刀或洛萨之锋,甚至黑皇杖,否则就会成为BANK。在保证生存的条件下尽量输出就是他的任务。技能1可以用来清兵和推塔,大招可以用来压制/杀伤/gank等。
4、dota中的火枪手技能多样,装备选择因人而异。技能路线主要有物理流,建议二三技能与大招点满,优先选择黄色符文,放弃第一个技能。出门装推荐为:鞋子500金币,2个吃树90金币,1个治疗药膏100金币,2个铁树枝干114金币。
5、Kardel的火枪更是独具特色,配备的第二弹管允许他发射榴散弹,使得他在近战时也能造成毁灭性的伤害。在过去的版本中,矮人狙击手曾是近卫军团的明星,火枪手在2X时代曾是近位伤害的重要输出者,甚至在竞技场(CW)中也有他活跃的身影。
dota矮人火枪手的出装问题
1、Dota矮人火枪手的装备路线建议如下:初期装备:相位鞋:主流选择,提供优秀的移动速度和走位能力,有助于追杀和跑路,同时高攻击补刀压制杀人也很有效。假腿:虽然也可以选择,但相对于相位鞋,其带来的攻速优势在初期并不明显,且生存力提升也不如相位鞋的移动性。中期装备:顺风:直接选择夜叉转分身斧,增加生存能力和输出。
2、火枪手又叫矮人狙击手,有4个技能。首先榴霰弹消耗一点能量射出一发带有爆炸弹片的榴霰弹,在目标区域降下弹雨。区域内的敌军受到伤害并被减速。榴霰弹将给予目标区域的视野。然后爆头狙击手提高他的精确度,有一定概率造成额外伤害并短暂地击退敌人。瞄准增加狙击手步枪的射程。
3、在Dota中,矮人火枪手的出装策略是根据游戏环境和个人喜好调整的。如果你倾向于优势路,那么出门装备可以选择吃喝两个袜子搭配两根树枝,这主要是为了补刀,因为火枪的攻击并不算高。如果你希望前期更加强大,可以选择吃喝圣殿三树枝,一级学散弹,尽管前期攻速不高,但散弹的减速效果能在团战中发挥作用。
4、英雄定位 矮人火枪手是近卫军团的狙击专家,以其超远的射程和安全的位置输出伤害为特点。 火枪不是前期英雄,通常需要一定装备支持才能在团战中发挥作用。 定位为团队中的2号DPS以及大中规模交火中的暗杀者。英雄特点 拥有DotA中最好的攻击弹道,补刀容易。
5、矮子是很容易被杀,所以前期一般会考虑相位鞋+战鼓。然后加点会优先考虑射程,(1级散弹用于减速,控制,1级爆头用于补刀)。再就是多带tp慢慢刷起来,团战放大放散弹资源什么的。矮子很怕冲脸的英雄。
6、因为身板太脆,一般都会出一到两件保命装,比如隐刀和推推,尤其现在有了大推推,推推棒和魔龙枪合成,既加属性加射程,还多了个主动的推推,出得比较多。其他的,喜欢移速的,出相位分身斧。喜欢攻速的,出假腿大电锤。输出装的话,对面有闪避出金箍棒,没有闪避可以选择大炮,加的攻击力更多。
魔兽争霸dota里的矮人火枪手应该配什么装备啊?
Dota矮人火枪手的装备路线建议如下:初期装备:相位鞋:主流选择,提供优秀的移动速度和走位能力,有助于追杀和跑路,同时高攻击补刀压制杀人也很有效。假腿:虽然也可以选择,但相对于相位鞋,其带来的攻速优势在初期并不明显,且生存力提升也不如相位鞋的移动性。中期装备:顺风:直接选择夜叉转分身斧,增加生存能力和输出。
跳刀,就是“科勒的匕首”,貌似现在改称为“逃脱匕首”。飞鞋,就是“远行鞋”。火枪出装备的路线太多。我只说最常见的出装。出门:2个敏捷便鞋(2*150)、瓶装蓝色药水(100)、艾西菲的远古祭祀(90)。
假腿,分身斧,穷鬼盾,回城,雷神锤(暗灭),基本上30分钟前要搞定,不然你队友就快顶不住了。
在Dota中,矮人火枪手的出装策略是根据游戏环境和个人喜好调整的。如果你倾向于优势路,那么出门装备可以选择吃喝两个袜子搭配两根树枝,这主要是为了补刀,因为火枪的攻击并不算高。如果你希望前期更加强大,可以选择吃喝圣殿三树枝,一级学散弹,尽管前期攻速不高,但散弹的减速效果能在团战中发挥作用。
一般情况不会这么顺,一般会出,相位,战鼓,然后看能不能出分身斧或者支配(疯狂什么的,这个是高玩出的,需要骚起来。。),然后输出装备就可以自行选择了。甲厚就出暗灭,血多就出大炮,有蝴蝶或者miss就出金箍棒,后期也不是很顺圣剑也是不二选择。
前期装备选择方面,推荐假腿的属性和攻速都是火枪需要的,假腿之后我觉得一般有两种打法。一种是gank推线骚扰流,核心装备隐刀+散失,有相当强的单杀gank能力,保命能力也不错。第二种是站桩输出流,推荐分身斧,推线,团战输出都很强。之后的神装分身,bkb,蝴蝶,mkb,大炮之类,看情况和喜好出。
矮人火枪手要注意的事项
1、火枪手又叫矮人狙击手,有4个技能。首先榴霰弹消耗一点能量射出一发带有爆炸弹片的榴霰弹,在目标区域降下弹雨。区域内的敌军受到伤害并被减速。榴霰弹将给予目标区域的视野。然后爆头狙击手提高他的精确度,有一定概率造成额外伤害并短暂地击退敌人。瞄准增加狙击手步枪的射程。开启后下次攻击的攻击距离加倍。
2、如果是虐菜,出装就随意了,相位、战鼓、疯狂面具,加移速攻速,这些装备便宜、出的快,杀人再出别的大件就更加无人能挡了。如果是被针对就惨了,出个隐刀,如果没人带粉就猥琐打钱,如果果断带粉还抓你,那就买个吸血打野吧,队友尽量帮下,尽量少自己单,别死,慢慢积累经济,打后期要稳要猥琐。
3、矮人火枪手:DOTA三废中稳坐第一的英雄,腿短,初始攻击低,DOTA最远的射程,但是高手火枪也是很可怕的。VS菜鸟房现在手选火枪的也少了。其实到也不是那么废,只是不太适应现在DOTA的节奏而已。
4、多步兵扛线以碎铁者为主,辅以其他步兵,形成坚固的防线。远程火力继续发挥弩手和火枪手的优势,对敌方进行持续打击。风琴炮作为战场大杀器,对英雄和大型生物有奇效,快速射击能迅速改变战局。
