安妮辅助英雄联盟请问安妮辅助怎么玩
1、额外获得经验或金钱,有助于安妮更快地提升等级和购买装备。土匪:点出1点。增加安妮在击杀小兵或野怪时的金钱获取,避免与队友抢经济。拾荒者:点出1点。增加安妮在击杀敌方英雄或助攻时获得的金钱,有助于其更快地发育。综上所述,S4安妮辅助天赋加点应侧重于提高生存能力、续航能力和金钱获取速度,同时保持一定的法术爆发能力。
2、技能1:碎裂之火:这是安妮前期清线的主要技能,其距离远且技能击杀小兵后会返蓝并减CD。释放时尽量命中多个小兵以最大化伤害和收益。技能2:焚烧:相比技能1,焚烧的伤害范围更大,但CD较长且手短。在清兵时效率更高,打英雄时通常需要配合位移技能使用。
3、安妮作为辅助英雄,出门装推荐使用窃法之刃加血瓶,能够让她快速累积法力值并提升伤害。在饰品选择上,初期可优先选择黄色饰品,随后换成红色饰品,以适应不同对局需求。第一次回家时,建议购买眼石来控制视野,这对于下路的安全至关重要。一旦视野被控制,对方很难在下路找到机会。
4、虽然插眼有上限,但眼石还是要早出,之后出装不固定,根据情况,不过一般偏向于减CD的AP装,毕竟选安妮辅助在中期就是要她的范围团控效果,CD短一点总是好的。
英雄联盟安妮辅助为啥一下就不流行了?
安妮辅助现在还是可行的,并不是不流行了,而是其他的辅助的强力盖过了安妮辅助的热潮。并且现在版本下安妮辅助也是有些问题的,他的几个小技能施法距离比较短,在对阵一些手长的组合比如女警加风女这种不会太好打。
一:安妮技能被削弱了 安妮那段时间可能是因为在下路打辅助表现的太强力了,以至于天天都能在下路见到安妮辅助,可能拳头公司认为这不是一套健康的玩法,就把安妮的技能给削弱了。
但是安妮控制时间的缩短和控制技能不稳定和不够长,又明显落后于传统上单和辅助,因此也不适合。所以安妮在黄金、白金中很难有大的发挥。
优势:安妮的优势很明显,硬控,爆发高,基本就是一套技能秒人。利用:安妮的硬控就是眩晕,具体来说就是每用4个技能之后的下一次攻击技能就会附带眩晕效果,这也让安妮有了极强的进攻性,因为在有被动安妮,QWR无论哪个技能都是附带眩晕效果的。
安妮出装顺序,安妮辅助主宰输出
英雄联盟手游黑暗之女安妮出装攻略如下:出门装:多兰戒指:提供法术强度、生命值和法力回复,增强安妮的线上续航能力和初期伤害。中期装:顺风局:选择卢登的回声,增加法术强度、法力值和冷却缩减,同时提供额外的法术爆发伤害和清线能力。
兰德里的折磨:提供法术强度和生命值,持续伤害效果对坦克英雄有效。瑞来的冰晶节杖:提供法术强度和生命值,技能附带减速效果,增强风筝能力。安妮作为中单法师,出装需根据局势灵活调整,既要保证输出也要考虑生存能力。在顺风时,可以最大化法强输出;在逆风时,则需适当补充肉装,提升生存和团战容错率。
英雄联盟手游安妮出装攻略 出门必带装备:增幅典籍 秒杀流出装:原型腰带+卢登的回响+无限法球+虚空之杖+灭世者之帽+莫雷洛秘典 在对面脆皮比较多,且没啥爆发高的刺客英雄时可选,一套技能只要命中足矣秒杀任何脆皮,辅助都很难保住的那种。
虚空之杖:提供法术穿透力,帮助安妮在面对高魔法抗性英雄时依然能够造成可观伤害。兰德里的苦楚:兼具法术攻击力和法术穿透力,被动技能对敌方英雄造成额外持续伤害,增加安妮的输出能力。
LOL安妮辅助有什么优点?
首先安妮辅助在对线期耗血能力极强,因为安妮的手比较长而且伤害也还可以,前期可以一直QW消耗对方ADC还可以利用蓝色工资装来偷钱。像一些常规的辅助英雄如唤潮鲛姬、仙灵女巫这种在面对安妮的时候其实都挺难受的。因为他们本身就很脆,如果不上来换血就要被安妮压制ADC的血量。如果上来换血又换不过安妮。
出装思路一(团队型):当我方ADC操作不错时,安妮可以选择偏团队的出装方式。首选皇冠,这件装备能提供范围内的移速加成和友军生命回复,非常适合辅助角色。其余装备可以选择冰杖来增加粘人能力和减速效果,或者选择具有减治疗效果的装备来克制敌方回复。
安妮辅助出装推荐:核心装备:卢登的回声:增加法强和清线能力,对于安妮这样的短手英雄来说,清线能力的提升可以帮助她更好地控制地图资源。炽热香炉:为队友提供额外的攻速和魔法护盾,增强团队的持续作战能力。安妮的E技能可以提供护盾,与香炉的被动效果相得益彰。
安妮在当今版本中作为辅助非常热门,她的爆发和控制能力为团队提供了巨大的支持。配合暴力的ADC,安妮可以很容易地打出优势,为团队赢得比赛的胜利。总结:安妮是一个前期强势、具备高爆发和控制能力的英雄。在前期,她可以利用自己的射程优势骚扰敌人,为团队创造优势。
安妮辅助的优势是下路很容易打成优势,因为伤害很足。那么劣势就是一旦下路开始打的逆风,安妮无法无消耗的拿对面人头(比如ADC换辅助人头),后期的作用应该不会太好打。但是实际上我打了局数很少的安妮辅助,每场都发挥很好。可能是因为不是在排位玩的,对方的水平比较低吧。