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铁索连环计伤害怎么计算(铁索连环受到伤害会不会重置)

铁索连环伤害传导规则

1、铁索连环伤害传导规则是用铁索连接两个武将,如果被连接武将中有一个武将受到特殊属性伤害,随即让受到铁索连接的所有武将同时受到此攻击伤害。当处于铁索连环状态的角色受到属性伤害时,伤害传导将会按照逆时针的方向进行。

2、从伤害源开始:属性伤害首先作用于受到伤害的角色,该角色为伤害传导的起点。沿铁索连环传导:伤害从起点角色开始,沿着铁索连环依次传导至其他处于连环状态的角色。传导过程中,伤害值保持不变。传导至最后一个角色:伤害将传导至铁索连环上最后一个处于连环状态的角色,完成整个传导过程。

3、传导至相邻角色:伤害从起点角色开始,按照铁索连环连接的顺序,依次传导至相邻的角色。传导过程中,伤害的属性(火或雷)保持不变。 伤害结算:每个被传导到的角色都需要单独进行伤害结算。

铁索连环伤害怎么计算

铁索连环传导方式: 当武将处于铁索连环状态下受到伤害=铁索连环下第一位玩家受到的伤害+自己装备的效果(藤甲、白银狮子)传到方式:A→B、A→C、A→D,注意:铁索连锁效果下只有直接被攻击的武将,会触发防具效果(八卦阵、仁王盾),被传导伤害的玩家不计算他们的防具和距离效果。

属性伤害类型 火属性伤害:包括火杀、火攻以及使用朱雀羽扇配合普通杀等造成的伤害,基础伤害通常计算为1点。雷属性伤害:包括雷杀、闪电以及部分角色技能(如张角的“雷击”)造成的伤害,基础伤害根据具体情况而定,一般在1-3点不等。

确定伤害起点:属性伤害首先作用于铁索连环中的某个角色,这个角色是伤害的起点。 传导至相邻角色:伤害从起点角色开始,按照铁索连环连接的顺序,依次传导至相邻的角色。传导过程中,伤害的属性(火或雷)保持不变。 伤害结算:每个被传导到的角色都需要单独进行伤害结算。

三国杀中铁索连环传导属性伤害的结算顺序如下:伤害来源与属性确定 当游戏中存在处于“连环状态”的角色(即被铁索连环横置的角色)时,若其中一个角色受到属性伤害(火属性或雷属性),则该伤害会沿着铁索连环传导至其他处于连环状态的角色。

二次结算:连环伤害按顺时针方向从受属性伤害的角色开始依次传导。例如ABCD四个角色被铁索连环,若B回合内对D造成属性伤害,结算顺序为D - B - C - A 。传导后进行二次结算,主要考虑防具和武将技能等因素。若上述例子中其他处于连环状态的角色也有不同防具或技能,就依据此伤害基数进行二次计算。

三国杀中铁索连环传导属性伤害顺序如何结算?

三国杀中铁索连环传导属性伤害的结算顺序如下:伤害来源与属性确定 当游戏中存在处于“连环状态”的角色(即被铁索连环横置的角色)时,若其中一个角色受到属性伤害(火属性或雷属性),则该伤害会沿着铁索连环传导至其他处于连环状态的角色。属性伤害包括火属性伤害(如火杀、火攻等)和雷属性伤害(如雷杀、闪电等)。

三国杀中铁索连环传导属性伤害的结算顺序如下:属性伤害类型 火属性伤害:包括火杀、火攻以及使用朱雀羽扇配合普通杀等造成的伤害,基础伤害通常计算为1点。雷属性伤害:包括雷杀、闪电以及部分角色技能(如张角的“雷击”)造成的伤害,基础伤害根据具体情况而定,一般在1-3点不等。

综上所述,三国杀中铁索连环传导属性伤害的结算顺序是:首先确定伤害起点和属性,然后按照铁索连环的连接顺序依次传导至相邻角色,最后每个角色单独进行伤害结算。

三国杀中铁索连环传导属性伤害的结算顺序分两步:一次结算:先计算主目标所受伤害,要综合考虑伤害加成(如技能、酒、古锭刀等)和防具(如藤甲、白银狮子)的影响。比如裸衣的许褚装备古锭刀且喝了酒,对装备藤甲且无手牌的刘备出火杀,刘备受到的伤害为5,这5点伤害将作为传导基数。

铁索连环伤害传导顺序: 下面在说下铁索连环的伤害传导顺序。结算的顺序是从伤害来源者,按照顺时针的顺序依次进行结算。例如场上玩家分别为A、B、C、D都被铁索连环连起来了。那么这个时候C武将去攻击了A武将触发了铁索连环伤害。那么第一个受到铁索传导伤害的就是C武将,之后依次是D武将B武将。

基本结算顺序:假设在一场ABCD的铁索连环局面上,如果A在自己回合内使用属性杀攻击B,结算顺序为BACD。这是因为在A的回合,A是当前角色,结算从受伤角色B开始,然后逆时针方向依次结算。特殊情况下的结算顺序:当场景转换到其他角色的回合,如果通过某种机制让B受到伤害,结算顺序会发生变化。

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